在兵种选择时,关键在于分析敌方部队构成。游戏内存在步克骑、骑克弓、弓克步的克制机制,同时将领与兵种还存在适配关系。挑战关卡时,首先侦察敌军主力兵种,选择克制兵种可显著提升输出效率。
面对单一兵种的常规战役时:当敌军以骑兵为主(如野蛮人骑兵或骑兵将领),推荐使用步兵配合防御型将领(查理曼、凯撒),可兼顾承伤与输出;对抗弓兵部队(如弓手营地或远程BOSS)时,建议选择高机动骑兵搭配爆发型将领(源义经、亚历山大);若敌方主力为步兵,则优先选用弓兵将领李成桂进行远程压制。遭遇混合兵种关卡时,建议以弓兵为核心,既能克制步兵又可利用列阵技能抵御骑兵冲击,同时配置少量步兵作为前排屏障。推荐将领组合:李成桂+查理曼或孙武+凯撒。攻城类关卡必须部署攻城车,其建筑伤害可达普通部队的3-5倍(如"失落的遗迹"等拆塔关卡)。需注意攻城车易受弓兵集火,应先用步骑兵清除威胁再推进,推荐搭配西庇阿或熙德等将领。
实战前需根据兵种调整将领天赋(如弓兵配射手天赋,骑兵选突击天赋),优先释放主动技能清场。资源有限时可先专注培养单一兵种,后期逐步发展其他兵种体系。