最基本的区别
1.执行时间
window.onload必须等到页面内包括图片的所有元素加载完毕后才能执行。
$(document).ready()是DOM结构绘制完毕后就执行,不必等到加载完毕。
2.编写个数不同
window.onload不能同时编写多个,如果有多个window.onload方法,只会执行一个
$(document).ready()可以同时编写多个,并且都可以得到执行
3.简化写法
window.onload没有简化写法
$(document).ready(function(){})可以简写成$(function(){});
以浏览器装载文档为例,在页面加载完毕后,浏览器会通过JavaScript为DOM元素添加事件。在常规的JavaScript代码中,通常使用window.onload方法,而在jQuery中,使用的是$(document).ready()方法。
$(document).ready()方法和window.onload方法有相似的功能,但是在执行时机方面是有区别的。window.onload方法是在网页中所有的元素(包括元素的关联文件)完全加载到浏览器后才执行,即JavaScript此时才可以访问网页中的任何元素。而通过jQuery中的$(document).ready()方法注册的事件处理程序,可以在DOM完全就绪时就可以被调用。此时,网页的所有元素对jQuery而言都是可以访问的,但是,这并不意味着这些元素关联的文件都已经下载完毕。
举一个例子,有一个大型的图库网站,为网页中所有图片添加某些行为,例如单击图片后让它隐藏或显示。如果使用window.onload方法来处理,那么用户必须等到每一幅图片都加载完毕后,才可以进行操作。如果使用jQuery中的$(document).ready()方法来进行设置,只要DOM就绪时就可以操作了,不需要等待所有图片下载完毕。很显然,把网页解析为DOM树的速度比把网页中的所有关联文件加载完毕的速度快很多。
另外需要注意一点,由于在$(document).ready()方法内注册的事件,只要DOM就绪就会被执行,因此可能此时元素的关联文件未下载完。例如与图片有关的HTML下载完毕,并且已经解析为DOM树了,但很有可能图片还未加载完毕,所以例如图片的高度和宽度这样的属性此时不一定有效。要解决这个问题,可以使用JQuery中另一个关于页面加载的方法————load()方法。load()方法会在元素的onload事件中绑定一个处理函数。如果处理函数绑定给window对象,则会在所有内容(包括窗口、框架、对象和图像等)加载完毕后触发,如果处理函数绑定在元素上,则会在元素的内容加载完毕后触发。jQuery代码如下:
代码如下 | 复制代码 |
$(window).load(function () { |
等价与javaScript中的以下代码:
代码如下 | 复制代码 |
window.onload = function () { |
假设网页中有两个函数,JavaScript代码如下:
代码如下 | 复制代码 |
function one() { function two() { |
当网页加载完毕后,通过Javascript代码来分别调用one函数和two函数:
代码如下 | 复制代码 |
window.onload = one; |
然而当运行代码后,发现只弹出字符串“two”对话框。
字符串“one”对话框不能被弹出的原因是JavaScript的onload事件一次只能保存在一个函数的引用,它会自动用后面的函数覆盖前面的函数,因此不能在现有的行为上添加新的行为。
为了达到两个函数顺序触发的效果,只能在创建一个新的JavaScript方法来实现,JavaScript代码如下:
代码如下 | 复制代码 |
window.onload = function () { |
虽然这样编写的代码能解决某些问题,但还是不能满足某些需求,例如有多个JavaScript文件,每个文件都需要用到window.onload方法,这种情况下用上面提到的方法编写代码会非常麻烦。你可以参考Javascript共享onload事件,而jQuery的$(document).ready()方法能够很好地处理这些情况,每次调用$(document).ready()方法都会在现有的行为上追加新的行为,这些行为函数会根据注册的顺序依次执行。例如如下jQuery代码:
代码如下 | 复制代码 |
function one() { |
运行代码后,会弹出字符串“one”对话框,然后弹出字符串“two”对话框
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