Android系统在运行每一个程序应用的时候,都会创建一个Application对象,用于存储与整个应用相关的公共变量。一个Android应用只会生成一个Application对象,在不用的Activity中获取的Application对象是一样的,所以Application对象是一个单例(SingleTon)。Application对象非常适合用于存储一些与整个应用相关数据,例如应用版本,应用登录账户,数据缓存等。
利用Application对象存储公共数据或数据传递
在android开发中,activity的切换是很频繁的,差不多可以和一个网站中不同网页之间的切换一样。那么不同的activity之间需要存储公共信息(如只有一个当前登录用户)以及数据传递等。下面就是一种利用Application对象存储登录用户信息的方法,可以发现这很方便不同的activity获取登录用户信息。
首先,新建一个java类继承Application类:MyApplication.java
代码如下 | 复制代码 |
package com.example.applicationtest; import android.app.Application; public class MyApplication extends Application { |
在AndroidManifest.xml中指定应用的application对象
代码如下 | 复制代码 |
android:name="com.example.applicationtest.MyApplication" |
在activity中使用application对象, 使用Activity的getApplication()方法。
代码如下 | 复制代码 |
package com.example.applicationtest; import android.os.Bundle; public class MainActivity extends Activity { } |
可以发现通过Application对象,在不同的Activity之间可以方便地实现数据共享。这比在每次切换activity时通过Bundle传递数据方便多了。
传统的利用Bundle在activity之前传递数据的方式
假设我们有两个Activity: Activity1和Activity2,Activity1切换到Activity2并传递用户信息。
代码如下 | 复制代码 |
Activity1.java package com.example.applicationtest; import android.os.Bundle; public class Activity1 extends Activity { @Override } package com.example.applicationtest; import android.os.Bundle; public class Activity2 extends Activity { @Override } |
我们可以发现这种传递数据的方式比较繁琐,特别是当Activity众多,切换很频繁的时候。整个应用的的公共数据(如登录信息)在不同的activity之间都一样且都需要用到时,利用Application对象更加简洁和方便
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