在《怪物猎人物语3》中,连续冲击流是一种围绕高消耗高倍率技能构建的爆发体系。该流派通过耐力与血量机制转化为单次高额伤害,再配合恢复循环实现持续输出。下面将带来怪物猎人物语3连续冲击流配置推荐。

物语3里收集齐全100只猪后获得猪王,解锁了两个看上去限制很大,但配好因子后威力无穷的技能。
1.全力冲击。(消耗全部耐力,根据耐力消耗多少造成多少伤害)
2.极限毅力冲击。(消耗全部血量剩余1点,根据血量消耗多少造成多少伤害)
两者里,前者通过使用荒勾爪,初始自带70耐力上限,凑够5BINGO+15耐力上限,再上一个耐力特因子+20耐力上限(咱不知道耐力大是不是+15来着),即可达成初始自带耐力100。也就是说,最基本的因子配好后,荒勾爪在战斗开局时就能扔出去满额100耐力全力冲击打出巨额伤害。但是想要切回后台挂机回耐力,似乎最高是每回合自身12+耐回特6+耐回曲子3=回21耐力,也就是打一次需要休四回合后才能再打。
转过头来看看后者的技能极限毅力冲击,消耗全部血量这个技能限制,可以通过爵银龙独有的BUFF技能气血(每回合自身扣除1/5最大血量,但根据攻击造成伤害回复血量),极限毅力冲击打出去后扣剩1血也重新奶回满血,再加上火系速度因子自回特(每回合自身回复1/5最大血量)抵消掉气血BUFF的每回合开始时扣血,极限毅力冲击的自肃限制就解决了一半。极限毅力冲击的另一半自肃限制,是需要花费40耐力才能使用这技能,加上全力特(增加技能1/5的耐力消耗,增加技能的1/5伤害)就要花费48耐力(40*6/5)。
嘿,如果咱的猪王站街时耐力回15,加上耐回特因子+6,吹耐力回复曲子+3,那么15+6+3=每回合回24耐力,那么用猪王岂不是可以第一回合时开气血BUFF(有全力特时消耗24耐力,但下回合就回24耐力),第二回合使用极限毅力冲击打出巨额伤害,第三回合切后台回耐力,第四回合再次打出极限毅力冲击,实现打一休一了吗。
先别急,猪王只有一只,但还可以弄一只鏖魔,和猪王近似同样的血厚攻高,那么只要跟猪王配一样的因子(有些许要调整),鏖魔站街时耐力回11,加上耐回特因子和吹耐力回复曲子+6+3,那么11+6+3=每回合回20耐力。如果不带全力特因子,那么鏖魔就能实现打一休一的循环,如果带全力特因子,虽然每次伤害会+1/5造成的伤害,但会造成打一休一、再打一休三的情况,需要额外休二个回合回耐力。
用个简单的估算,打出没有全力特加成的一击是伤害5,有全力特的一击是伤害6,休息的回合(和第一回合挂血气BUFF)是0。
那么五回合里一直输出时,有全力特的鏖魔是0+6+0+6+0=12,猪王是0+5+0+5+0=10。
回合拖长到十回合时估算,有全力特的鏖魔是0+6+0+6+0+0+0+6+0+6=24,没全力特的鏖魔是0+5+0+5+0+5+0+5+0+5=25,猪王是0+5+0+5+0+5+0+5+0+5=25。
聪明的你大概可以发现了,那咱用猪王和鏖魔交替打一击和休一回合不就可以实现连续普通拳了吗?
是的,只要敌方的怪不使用AOE技能,不对着宠对线(猜拳对线可以用铳枪的单挑技能勾引走,但红色直线的单体非猜拳技能那就没办法了/除非铳枪姐帮你扛),需要两回合各给宠开上气血BUFF启动+吹耐回曲子,就能每回合打出一发3000+起步,平均4000+伤害的无属性伤害。
甚至可以不怕下下下回合不满血造成的伤害巨降,只要不是一击AOE被秒把气血BUFF消了,还能顶着敌人攻击硬吃伤害在下下下回合通过再输出把血奶回来(吹回血曲子回血/用消耗品回血)。但并不是很建议硬顶着AOE打伤害,非要这么打的话最好比敌人先出手+下下下回合用消耗品奶回满血。
好了说了这么多了,因子配法呢?
猪王
刚需因子9个(不可替换):
暗夜领主(爵银龙的气血BUFF)
极限毅力冲击
体力特(增加血上限)
耐回特(每回合耐力回复+6)
自回特(每回合自身回复1/5最大血量抵消气血)
无攻特(增加无属性技能伤害)
耐力特(增加初始耐力上限20)
全力特(增加技能1/5的耐力消耗,增加技能的1/5伤害)
彩虹因子(凑BINGO)。
非刚需因子(可替换):无。