//1.---------文件夹创建、移动、删除---------
//创建文件夹
代码如下 | 复制代码 |
Directory.CreateDirectory(Server.MapPath("a")); Directory.CreateDirectory(Server.MapPath("b")); Directory.CreateDirectory(Server.MapPath("c")); //移动b到a Directory.Move(Server.MapPath("b"), Server.MapPath("ab")); //删除c Directory.Delete(Server.MapPath("c")); |
//2.---------文件创建、复制、移动、删除---------
代码如下 | 复制代码 |
//创建文件 //使用File.Create创建再复制/移动/删除时会提示:文件正由另一进程使用,因此该进程无法访问该文件 //改用 FileStream 获取 File.Create 返回的 System.IO.FileStream 再进行关闭就无此问题 FileStream fs; fs = File.Create(Server.MapPath("a.txt")); fs.Close(); fs = File.Create(Server.MapPath("b.txt")); fs.Close(); fs = File.Create(Server.MapPath("c.txt")); fs.Close(); //复制文件 File.Copy(Server.MapPath("a.txt"), Server.MapPath("aa.txt")); //移动文件 File.Move(Server.MapPath("b.txt"), Server.MapPath("ab.txt")); File.Move(Server.MapPath("c.txt"), Server.MapPath("ac.txt")); //删除文件 File.Delete(Server.MapPath("a.txt")); |
C#追加文件
代码如下 | 复制代码 |
StreamWriter sw = File.AppendText( |
//3.---------遍历文件夹中的文件和子文件夹并显示其属性---------
代码如下 | 复制代码 |
if(Directory.Exists(Server.MapPath("a"))) { //所有子文件夹 foreach(string item in Directory.GetDirectories(Server.MapPath("a"))) { Response.Write("文件夹:" + item + " "); DirectoryInfo directoryinfo = new DirectoryInfo(item); Response.Write("名称:" + directoryinfo.Name + " "); Response.Write("路径:" + directoryinfo.FullName + " "); Response.Write("创建时间:" + directoryinfo.CreationTime + " "); Response.Write("上次访问时间:" + directoryinfo.LastAccessTime + " "); Response.Write("上次修改时间:" + directoryinfo.LastWriteTime + " "); Response.Write("父文件夹:" + directoryinfo.Parent + " "); Response.Write("所在根目录:" + directoryinfo.Root + " "); Response.Write(" "); } //所有子文件 foreach (string item in Directory.GetFiles(Server.MapPath("a"))) { Response.Write("文件:" + item + " "); FileInfo fileinfo = new FileInfo(item); Response.Write("名称:" + fileinfo.Name + " "); Response.Write("扩展名:" + fileinfo.Extension +" "); Response.Write("路径:" + fileinfo.FullName +" "); Response.Write("大小:" + fileinfo.Length +" "); Response.Write("创建时间:" + fileinfo.CreationTime +" "); Response.Write("上次访问时间:" + fileinfo.LastAccessTime +" "); Response.Write("上次修改时间:" + fileinfo.LastWriteTime +" "); Response.Write("所在文件夹:" + fileinfo.DirectoryName +" "); Response.Write("文件属性:" + fileinfo.Attributes +" "); Response.Write(" "); } } |
//4.---------文件读写---------
代码如下 | 复制代码 |
if (File.Exists(Server.MapPath("aa.txt"))) StreamReader streamreader = new StreamReader(Server.MapPath("aa.txt")); |
//文件夹删除
代码如下 | 复制代码 |
〈%@PageLanguage=C#%〉 |
好了关于C#创建文件夹与文件的一些具体实现的操作就先你介绍到这里,希望对你了解和学习C#创建文件夹的过程以及实现相关的权限设置有所帮助。
暗影猎手失落的世界 最新版本v30.118.6.0
下载格里姆瓦勒完全版 安卓版v1.2.0
下载忍者武士暗影格斗无限金币版 安卓版v1.82.1
下载忍者必须死34399账号登录版 最新版v1.0.138v2.0.72
下载创造与魔法免登录版 手机版v1.0.0760
创造与魔法是一款高度自由的沙盒冒险手游,该游戏采用了3D最新
创造与魔法gm版 安卓版v1.0.0760
创造与魔法是一款有英雄互娱运营的一款经营沙盒建造手游,该游戏
创造与魔法变态无敌版 v1.0.0760
创造与魔法是一款3DQ版的沙盒模拟建造手游,在这里玩家需要适
腾讯普通话小镇游戏 安卓版v2.2.5
普通话小镇是由腾讯游戏追梦计划推出发行的模拟经营类型普通学习
海岛村 最新版v1.0
海岛村是一款非常好玩的模拟经营类手游,玩家在游戏中将会有一个