C# 中的“事件”是当对象满足一定条件,发生某些事情时,类向该类的客户提供通知的一种方法。使用事件,拥有该事件的对象不必知道需要通知谁,一旦满足了某个条件,将自动调用该事件,正确通知每个需要通知的对象。通过使用事件,提高了程序的模块化程度。
要在程序中使用自定义事件,需按以下步骤进行:
1、声明事件
要在类内声明事件,首先必须声明该事件的委托类型:
public delegate void SelectionChangedEventHandler(object sender,
SelectionChangedEventArgs e);
说明:由于本示例程序需在事件中传递数据,因此定义了EventArgs的派生类SelectionChangedEventArgs。
public class SelectionChangedEventArgs : EventArgs
{
private string m_selection;
//本属性用于传递事件数据
public string Selection
{
get { return m_selection; }
}
public SelectionChangedEventArgs(string selection)
{
m_selection = selection;
}
}
委托类型定义传递给处理该事件的方法的一组参数。多个事件可共享相同的委托类型,因此仅当尚未声明任何合适的委托类型时才需要执行该步骤。
接下来,声明事件本身:
public event SelectionChangedEventHandler SelectionChanged;
2、调用事件
如果没有任何客户将委托与该事件挂钩,该字段将为空;否则该字段引用应在调用该事件时调用的委托。因此,调用事件时通常先检查是否为空,然后再调用事件。
public class Form2 : System.Windows.Forms.Form
{
... ...
public event SelectionChangedEventHandler SelectionChanged;
... ...
private void comboBox1_SelectedIndexChanged(object sender, System.EventArgs e)