不同种族耐力的转化比例各不相同:仙族每增加1点耐力,防御提升1.6点;人族每增加1点耐力,防御提升1.5点;魔族每增加1点耐力,防御提升1.4点。
此外,所有种族的耐力点数均能额外增加0.2点灵力(灵力影响法术伤害和法术防御)和0.1点速度。
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