怎么开启 Windows 11 原生支持的AV1视频硬件编码 提升超清视频处理效率方法

作者:袖梨 2026-06-07
Windows 11 24H2(Build 26100+)起原生支持AV1硬件编码,需WDDM 3.2驱动、D3D12 Video Encoder API及OBS/FFmpeg等应用调用,通过系统版本验证、新版驱动安装、应用中启用及MediaInfo验证四步实现。

如果您在 Windows 11 系统中尝试启用 AV1 视频硬件编码功能,但未见相关选项或编码性能未提升,则可能是由于系统版本、驱动支持或应用层配置尚未就绪。以下是开启 Windows 11 原生 AV1 视频硬件编码的具体方法:

一、确认系统与硬件兼容性

Windows 11 原生 AV1 编码能力依赖于 WDDM 3.2 驱动框架和 D3D12 Video Encoder API 支持,仅在 Windows 11 版本 24H2(Build 26100 及以上)中完整实现。该功能要求显卡驱动支持 D3D12DDI_FEATURE_VERSION_VIDEO_0095_0,并报告 D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0095_AV1 编码能力。

1、按下 Win + R,输入 winver,确认系统版本为 24H2(26100 或更高)

2、右键“此电脑”→“管理”→“设备管理器”,展开“显示适配器”,右键显卡→“属性”→“驱动程序”选项卡,检查驱动日期是否为 2025年3月11日之后 的新版驱动。

3、运行 PowerShell(管理员),执行以下命令查询 AV1 编码支持状态:
Get-WindowsCapability -Online | Where-Object Name -like "*AV1*"

二、更新并启用 WDDM 3.2 兼容驱动

AV1 硬件编码由显卡驱动通过 WDDM 3.2 框架暴露,需安装厂商提供的最新驱动,且必须启用 D3D12 视频编码接口。NVIDIA、AMD 和 Intel 均已在 2025 年 Q1 后的驱动中加入对 D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_QVBR1_0096 等 AV1 扩展结构的支持。

1、访问显卡厂商官网下载对应型号的最新驱动:
NVIDIA:Game Ready Driver 570.12 或 Studio Driver 570.25 及以上
AMD:Adrenalin 25.3.1 或更高版本
Intel:Arc Graphics Driver 31.0.101.5895 或更高版本

2、安装时勾选“执行清洁安装”,避免旧驱动残留干扰 WDDM 3.2 初始化。

3、安装完成后重启,在设备管理器中右键显卡→“属性”→“详细信息”→“属性”下拉菜单选择“硬件ID”,确认存在 D3D12VideoEncoder 相关标识。

三、在支持的应用中启用 AV1 编码

Windows 11 原生 AV1 编码不通过系统设置开关,而是由调用 D3D12 Video Encoder API 的应用程序直接触发。目前支持该路径的主流工具包括 OBS Studio(29.1+)、FFmpeg(v6.1+ with libaom-d3d12)、以及 Windows 自带的“Xbox Game Bar”录屏模块。

1、启动 OBS Studio,进入“设置”→“输出”,将“输出模式”设为“高级”,在“编码器”下拉菜单中选择 AMD HW H.264/AV1 (D3D12)NVIDIA NVENC H.264/AV1 (D3D12)(取决于显卡品牌)。

2、在“视频”设置中,将“基础分辨率”与“输出分辨率”均设为 3840x2160 或更高,确保触发 AV1 编码路径。

3、点击“应用”后,在“开始录制”前,打开 Windows 任务管理器→“性能”选项卡→“GPU”,观察“Video Encode”负载是否在录制时上升,并确认编码器类型显示为 AV1 而非 H.264 或 HEVC。

四、通过 FFmpeg 调用 D3D12 AV1 编码器

FFmpeg 自 v6.1 起支持 d3d12va 编码器,可绕过 CPU 编码直接调用显卡内置 AV1 编码单元。该方式适用于批量转码、自动化脚本等专业场景,需确保已集成 libaom-d3d12 后端。

1、下载编译好的 FFmpeg 6.1+ Windows build(含 d3d12va 支持),如 BtbN 官方 nightly builds。

2、准备一个 4K YUV420P 原始视频文件(例如 input.yuv),执行以下命令:
ffmpeg -f rawvideo -pix_fmt yuv420p -s:v 3840x2160 -r 30 -i input.yuv -c:v d3d12va -profile:v av1_main -level:v 6.0 -b:v 20M -y output.mp4

3、执行过程中观察 GPU 使用率,若“Video Encode”占用显著升高且无 CPU 编码线程密集运行,则表明 D3D12 AV1 硬件编码已成功激活

五、验证 AV1 编码输出有效性

即使编码流程完成,也需确认输出文件实际使用 AV1 编码而非回退至软件编码。可通过 MediaInfo 工具或 ffprobe 直接读取流参数,重点核查编码器名称、配置文件与比特流特征。

1、在命令行中运行:
ffprobe -v quiet -show_entries stream=codec_name,codec_profile,codec_tag_string -of default output.mp4

2、检查输出中是否包含:
codec_name=av1
codec_profile=main
codec_tag_string=av01

3、进一步使用 Elecard StreamEye Tools 打开 output.mp4,查看“Video Parameters”页签中的 “Codec ID” 是否为 av01.0.08M.08 或更高版本,且“Encoding Type”标注为 Hardware Encoded

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