Blob是浏览器中表示不可变原始二进制数据的对象,无文件名和修改时间;与普通文件相比,File是Blob子类,额外拥有name和lastModified属性。
Blob 是浏览器中表示“不可变、原始二进制数据”的对象,不是文件,也不带文件名或最后修改时间——它只是数据块。你用 new File() 构造的实例其实是 Blob 的子类,多了 name 和 lastModified 属性;而纯 Blob 没有这些,所以直接下载时浏览器默认叫它 download。
构造 Blob 最容易踩的坑是编码和类型声明不匹配。比如传入字符串但没指定 type,或写了 "text/plain" 却传了 UTF-8 字节流(实际应传 Uint8Array 或 ArrayBuffer)。
常见做法:
type 设为 "text/plain;charset=utf-8"(注意加 charset,否则中文可能乱码)type 用 "application/json;charset=utf-8"
atob() 转成字符串,再转 Uint8Array,最后传入 Blob 构造函数const jsonStr = JSON.stringify({a: 1, b: "中文"});const blob = new Blob([jsonStr], {type: "application/json;charset=utf-8"});
Blob 本身不能直接下载,必须借助 <a> 标签的 download 属性 + URL.createObjectURL() 创建临时 URL。关键点:
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URL.createObjectURL(blob) 返回的是内存中的引用,不是真实路径,不能用于 fetch 或跨域请求URL.revokeObjectURL() 释放引用,否则内存泄漏(尤其在频繁生成 Blob 的场景下)download 属性只在同源下生效;如果页面是 data: 或 blob: 协议,部分浏览器(如 Safari)会忽略该属性,强制命名为 unknown
const blob = new Blob(["hello"], {type: "text/plain"});const url = URL.createObjectURL(blob);const a = document.createElement("a");a.href = url;a.download = "hello.txt";a.click();URL.revokeObjectURL(url); // 必须调用
Canvas 导出图片、API 返回流式响应,都是 Blob 的高频使用场景,但行为差异大:
canvas.toBlob() 是异步的,回调里才拿到 Blob;而 canvas.toDataURL() 是同步字符串,再转 Blob 反而多一次编码开销fetch().then(res => res.blob()) 返回 Promise,注意它读取的是响应体全部内容,不会自动解压(gzip 需服务端配合或手动解压)
ReadableStream + TransformStream 分块处理,而不是一次性 res.blob()
Canvas 示例:
canvas.toBlob(blob => { const url = URL.createObjectURL(blob); // …后续下载逻辑}, "image/png");
Fetch 示例:
fetch("/api/data").then(res => res.blob()).then(blob => { // 注意:这里 blob.type 来自响应头 Content-Type,不一定可靠 // 如需强约束,建议手动 new Blob([blob], {type: "application/pdf"})});
真正麻烦的是 type 推断不准、内存没及时释放、以及 Safari 对 download 的限制——这些细节不验证,上线后用户就只能下到 unknown。