Phantom Blade: Zero 开发商表示不在意与 GTA6 竞争

作者:袖梨 2026-06-13

《Phantom Blade: Zero》开发商直面GTA6竞争,不惧同期发售!更关注硬件兼容与Steam Deck优化,总监梁其伟坦言只为玩家打造高品质体验。点击了解如何应对“内存危机”。

GTA6 在发布时预计将横扫整个游戏行业,因此如此多的开发商在宣布发布日期时格外谨慎也就不足为奇了,尤其是考虑到频繁的跳票。但现在,发行商 Take-Two Interactive 对 11 月 19 日的发布日期充满信心,并准备在今年夏天加大营销力度,我们看到一家又一家工作室将他们的游戏挤进 9 月。

与十几款其他大作竞争和与一款 Grand Theft Auto V 传承版 竞争一样充满风险,我们已经看到像 Valor Mortis 这样的游戏为了避开这一冲击而推迟了发布。毫无疑问,我们会看到更多的开发商效仿,因为他们发现自己被困在一年中最忙碌的两个月之间。开发商们正在权衡是坚持 9 月发布并希望脱颖而出,还是冒着 10 月初发布的风险,亦或是承担成本推迟到 2027 年。

Phantom Blade: Zero 并没有这样做。相反,它直接搬到了 GTA6 的隔壁。

“很多人可能认为我们有什么营销策略来避开拥挤的 9 月,有些人非常担心它离 11 月太近了,”游戏总监梁其伟在接受 PC Gamer 采访时表示。“我们根本没有考虑这些。我们只考虑产品本身的质量。我不认为竞争能对一部作品的成功产生太大影响。只有产品本身才是最重要的。所以我可以说 99% 的决定(都是关于)开发的。”

Phantom Blade: Zero 的开发者更关心如何为尽可能多的玩家保持高质量

img_6a2cedd694eb530.webp

梁其伟最担心的不是 GTA6 或 9 月档期,而是“内存末日”(RAMpocalypse)——即由 AI 数据中心日益增长的需求所引发的全球内存短缺。

计算成本已经飙升,不仅是针对 GPU 和内存等面向消费者的部件,还包括 PS5、Xbox Series X/S、Switch 2 和 Steam Deck 等硬件。事实上,情况已经变得如此糟糕,Xbox 首席执行官 Asha Sharma 刚刚表示,由于“硬件组件危机”,微软“无法生产出玩家想要购买的那么多主机”。这是一种影响市场各个角落的瓶颈;当主机制造商努力满足需求时,PC 开发商面临的受众却越来越无力——或不愿——进行硬件升级。

“今年硬件价格在上涨,想要更换硬件的人可能会推迟他们的升级计划,所以我们认为我们需要让这款游戏在不降低质量的情况下,尽可能多地被玩家玩到,”梁其伟解释道。

梁其伟希望 Phantom Blade: Zero 能与 Steam Deck 兼容,但在虚幻引擎 5 上运行使得这成为“一项艰巨的任务”。

在 2026 年,打磨游戏不再仅仅是修复漏洞——它是在被 AI 热潮束缚的硬件市场中求生存。对于梁其伟和他的团队来说,这不再是为了在 GTA6 的阴影下生存,而是确保当 10 月到来时,玩家拥有能够运行他们游戏的硬件。

img_6a2cedd694eba31.webp

相关文章

精彩推荐