
Shift Up工作室表示,剑星未来仍有登陆Xbox平台的潜在可能,但实现这一目标尚需更充分的筹备与准备。
这一表态来自Shift Up发行负责人Edo。他在社交平台上就剑星宣布登陆任天堂Switch 2一事作出回应,同时介绍了工作室正稳步推进的自主发行战略。
Edo指出,在完成PS5独占阶段后,确认登陆新平台——尤其是任天堂Switch 2,对Shift Up构建独立发行能力具有关键意义。这标志着团队迈向服务更广泛玩家群体的第一步;然而,要建立起稳定、高效且适配多平台的发行体系,仍需一段必要的时间周期。
当被明确询问Xbox玩家是否有望体验本作时,Edo表示:“所有可能性都开放,我们只是需要时间。”
虽然该回应并未承诺Xbox版本将正式推出,但清晰传递出Shift Up对拓展平台持开放态度。截至目前,剑星已登陆PlayStation 5与PC平台,并于近期确认将登陆任天堂Switch 2。
剑星由Shift Up自主研发,最初于2024年以PlayStation 5独占形式推出,之后陆续登陆PC平台。作品讲述战士伊芙为从外星种族奈提巴手中夺回地球而战的故事。其核心战斗系统以高速流畅著称,融合富有表现力的动作设计、高精度的弹反机制与灵活的闪避节奏,辅以精细入微的场景刻画与业界领先的视觉呈现水准。
在2026年6月举办的任天堂直面会中,剑星正式确认将于今年晚些时候登陆Switch 2。与此前版本不同,本作在Switch 2平台将由Shift Up自主发行,并充分利用主机升级后的Joy-Con 2手柄特性,支持陀螺仪操作,使钓鱼、迷你游戏等交互内容获得全新操控体验。
Xbox版本目前尚未有官方发布计划,但Shift Up的最新表述表明,随着多平台发行能力的持续建设,相关评估工作已在进行之中。