太吾绘卷天幕心帷完全版百晓册启程内容分享

作者:袖梨 2026-06-18

《太吾绘卷:天幕心帷》百晓册也进行了更新,下面给大家分享一下百晓册启程篇的所有内容,感兴趣的玩家可以一起来看一看,希望对大家有所帮助。

创建人物

基本信息

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开启新的旅程之前,玩家需要先创建一名人物,作为「太吾传人」,也就是游戏的主角。

玩家需要为新创建的人物设置姓名、性别、年龄、生时、相貌、立场等基本信息。

玩家还可以选择启用「自定义初始属性」,消耗属性点数,自行设置人物的初始内力属性、主要属性、特性、技艺和武学资质,而不再随机生成。

创建人物时,需要设置人物的以下基本信息:

姓名:人物的姓氏和名字。人物生育的后代可以继承人物的姓氏。

性别:人物的性别,会影响人物结成爱慕或夫妻关系。

性别还会影响人物在某些门派的请教和修习。

少林派不会向女子传授武学;璇女派不会向男子传授武学。

金刚宗以男子为尊,男子研读金刚宗秘籍更为便利;璇女派以女子为尊,女子研读璇女派秘籍更为便利。

年龄:人物的年龄。新创建的人物年龄只能设置为16~30岁。

生时:人物的出生月份,决定人物初始的内力属性。

不同门派的功法,会有不同的五行倾向,选择契合出生地门派功法的内力属性,将能更顺利地运用其功法。

相貌:相貌美丑决定人物的魅力高低,从而影响他人的好感。

体型、肤色:仅改变人物的外观,没有其他实际影响。

立场:人物的处世态度和观念,立场相近的人物更容易相处。

不同门派会有不同的立场倾向,选择与出生地门派相同的立场,将能更顺利地与此门派的人物交往。

如果是已经游玩过《太吾绘卷》的玩家,可以用此前旅程中铭刻下来的人物进行创建,或令铭刻人物作为芸芸众生的一员,参与到新的世界演化中。

出生地区

创建人物时,需要选择一个州域作为出生地。

太吾村将会位于出生州域的一个随机地区,太吾传人的旅途也将自此开始。

出生地还会影响人物初始的主要属性和资质倾向,与当地门派人物的倾向一致。

表格集合:出生地对应的人物属性和资质倾向一览(出生地对应的人物属性和资质倾向一览)

主要属性:

数字越大,表示此项属性倾向越高。空单元格表示为1~9的随机倾向。

即:标为9和12的属性显著高于此人物的属性平均值;标为2的属性显著低于平均值。

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技艺资质:

数字越大,表示此项资质倾向越高。空单元格表示为1~9的随机倾向。

即:标为9和12的资质显著高于此人物的资质平均值;标为2的资质显著低于平均值。

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武学资质:

数字越大,表示此项资质倾向越高。空单元格表示为1~9的随机倾向。

即:标为9和12的资质显著高于此人物的资质平均值;标为2的资质显著低于平均值。

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产业地形

创建人物时,还需要选择太吾村的产业地形。

产业地形将会决定太吾村初始存在的自然资源类型和数量。

产业地形分为平原、山岳、森林、湖泽、海滨、雪山。

平原:坦荡如砥,沃壤千里。

资源产出:多产食材、木材、织物

适宜发展:绘画、品鉴、制木、织锦、厨艺、杂学

山岳:奇峰岿巍,怪石林立。

资源产出:盛产金铁,也有玉石、织物

适宜发展:武学、诗书、术数、锻造、巧匠、道法

森林:榛莽丛生,古木苍郁。

资源产出:盛产木材,也有织物、药材

适宜发展:制木、医术、毒术、织锦、佛学、厨艺

湖泽:水网密布,幽涧环绕。

资源产出:多产食材、木材、药材

适宜发展:音律、品鉴、制木、医术、毒术、杂学

海滨:广域苍茫,山岛竦峙。

资源产出:多产金铁、玉石、食材

适宜发展:武学、音律、品鉴、锻造、巧匠、杂学

雪山:覆雪经年,凝冰不化。

资源产出:盛产玉石,也有金铁、药材

适宜发展:武学、弈棋、诗书、术数、巧匠、道法

表:各产业地形出现的自然资源倾向

数字越大,表示此自然资源出现的概率越高;为0表示不会出现此自然资源。

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出身特质

创建人物时,可以分配特质点数,为人物选择出身特质。

出身特质代表人物在游戏开始时所具备的先天优势,分为经历、财富、技艺三类。

初始共有15点可分配的特质点数。

选择较为高级的出身特质时,需要在同类别特质中分配一定数量的特质点数作为前置。

越高级的出身特质消耗的特质点数越多,需要的前置点数也越多。

表:出身特质一览

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世界细节

世界细节的设置决定游戏难度。

玩家可选择任一难度等级,以固定的世界细节设置开始游戏;也可选择自定义设置,按自己的喜好逐项设置世界细节。

创建人物后将无法变更世界细节,直至现任太吾死亡或入魔,并进行太吾传承。

身难、机缘、修持三种类型的世界细节中,每种类型的难度总和,均会影响相应的生平遗惠等级。难度越高,太吾生平可获取的遗惠点数越多,在太吾传承时可选择的遗惠等级也越高。

进行太吾传承时,可为下一任太吾调整世界细节设置。每次调整时,每项世界细节的难度仅能向上或向下变化1个等级。

表:世界细节一览

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玄狱模式

玩家达成任意的游戏结局后,即可解锁玄狱模式。再次创建人物时,可以选择启用玄狱挑战,为游戏增加额外的变数。

玄狱模式包括若干项玄狱挑战和玄狱加成。每一项都具有独特的效果,启用后将会在整局游戏中生效。

开启玄狱模式后,将自动启用所有必选的玄狱挑战。此外,玩家还需启用至少3条可选的玄狱挑战,才能开始游戏。

启用玄狱挑战可以获得相应的玄狱点数。玄狱点数可用于启用玄狱加成,为太吾提供特殊的加成效果。未使用的玄狱点数不会保留到下次游戏。

表:玄狱模式一览

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太吾

太吾传人

太吾传人,简称「太吾」,是《太吾绘卷》的主角,也是玩家在游戏中扮演的身份。

太吾传人的使命是对抗相枢,拯救太吾世界。

太吾村

在《太吾绘卷》中,太吾村作为太吾传人及其追随者的定居点,是太吾传人赖以对抗相枢的根据地。

太吾可以通过经营太吾村的产业,获取各种资源和物品。

一旦太吾村因破冢化身的袭击而覆灭,将会导致游戏失败。

伏虞剑柄

伏虞剑柄作为太吾传人身份的象征,承载着历代太吾的记忆与功力,是太吾传人赖以对抗相枢的关键物品。

击败失心人时,太吾可以使用伏虞剑柄救治失心人。

部分出身特质、生平遗惠等效果,会将属性、资质等加成保留在伏虞剑柄中,为此后的每一代太吾传人提供相应加成。

启用平民志向技能「薪火相传」,可以额外提高伏虞剑柄的属性、资质加成。

伏虞心念

伏虞心念是伏虞剑柄所蕴藏的一种特殊力量,可用于延缓玄灰侵蚀。

伏虞心念可以通过救治失心人来获取。失心人的精纯越高,则救治后获得的伏虞心念越多。救治失心人的方式包括:

在战斗中救治失心人后,以刚正、仁善或中庸的选项救治失心人。

在太吾村的石屋中,收留或释放失心人。

表:救治失心人获得伏虞心念数量一览

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铭刻

通过铭刻,可以将太吾亲近之人的信息记录在伏虞剑柄中。

再次启程时,可以使用这些铭刻人物的信息来创建新人物,或让他们作为芸芸众生的一员,参与到新的世界演化中。

可以铭刻的对象为好感达到不渝的成年同道。

太吾传承

在游戏过程中,太吾传人可能会迎来死亡或入魔,但这并不意味着游戏的结束。此时玩家需要将伏虞剑柄传给游戏中的其他人物,使其成为新一任的太吾传人。新任太吾将会继承前任太吾的所有功力和物品,随后玩家将扮演这名新任太吾来继续游戏。这一过程称为「太吾传承」。

太吾传承的条件:

太吾传承时,需要选择太吾的一名同道作为继任者。婴儿不能作为继任者。

当同道中没有可以传承的人物时,若世界细节选项「随机继承人」已开启,则会随机传承给世界中的一名人物;若未开启,则游戏以失败告终。

太吾传承的效果:

继任者的精纯、真气、技艺和武学的修习状况、志向状况、持有的物品和见闻均会被替换,变为与上一任太吾相同。

太吾传承时,可以使用上一任太吾的遗惠点数选择生平遗惠。

太吾传承时,可以调整世界细节的设置。每个世界细节只能增加或减少一个难度等级。无法变更「世界的人数」、「人物的寿元」的设置。

生平遗惠

太吾一生所经历的种种事迹会转化为生平遗惠点数。

太吾传承时,可以花费上一任太吾所累积的遗惠点数,启用生平遗惠,为继任的太吾提供各类加成。

获取遗惠点数:

太吾在游历世界时的各种行为,都可能累积相应的遗惠点数。

每一项遗惠点数达到获取上限后,直到下次太吾传承前,将不再继续获取此项遗惠点数。

世界细节设置会影响相应类型的遗惠点数获取。世界细节难度越高,获取的遗惠点数越多。

表:世界细节遗惠加成一览

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表:遗惠点数获取方式一览

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获得生平遗惠:

每当一项遗惠点数累积至获取上限的50%和100%时,遗惠界面将会随机出现1个对应类型的生平遗惠,以供下次太吾传承时选择。

生平遗惠分为身难、修持、机缘三类。对应类型的世界细节难度越高,则出现的生平遗惠品级越高。

生平遗惠的效果分为永久和即时两种。

永久:此遗惠的效果将保留在伏虞剑柄中,为此后的每一代太吾传人都提供加成。

即时:此遗惠为一次性的效果,将在完成本次传承后立即生效。

表:生平遗惠一览

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启用遗惠加成:

太吾传承时,可以从已获得的生平遗惠中,花费遗惠点数选择启用遗惠,为下一代太吾提供相应的加成。

太吾传承完成后,未启用的生平遗惠将会清空。

太吾传承完成后,未花费的遗惠点数将会以25%的比例转化为下一代太吾的威望。

获取随机遗惠:

进行太吾传承时,还可以消耗遗惠点数,获取额外的随机遗惠。以此方式获取的遗惠,无需再消耗遗惠点数即可启用其加成。

获取随机遗惠时,需要选择一种遗惠类型,并从该类型的随机三项遗惠中选择一项。

对应类型的世界细节难度越高,则能够获取的随机遗惠品级越高。

在一次太吾传承中,首次获取随机遗惠需要消耗500遗惠点数,后续每次获取所需的遗惠点数翻倍。

完成界青门的地区故事后,可以通过奇纹星斗,在生前即可启用生平遗惠加成。

相枢

相枢

相枢,意为「万相之核枢」,是太吾世界种种灾祸的根源,也是太吾传人的宿敌。

侵袭进度

侵袭进度代表相枢对世界的威胁程度。

侵袭进度越高,便有越多的人物可能被相枢夺取心神,但世人对太吾传人的重视程度也将越高。

当太吾通过挑战剑冢提升精纯境界后,侵袭进度也将随之增加。

表:侵袭进度一览

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入魔

相枢会夺取太吾世界众生的心神,使其逐渐丧失理智,陷入癫狂。当人物的心神被相枢完全占据时,即称为「入魔」。

人物入魔后,将会丧失正常的行为能力,变为失心人袭击其他人物。

太吾传人同样有可能入魔。一旦太吾传人入魔,便会触发太吾传承。

当前侵袭进度决定了可能成为失心人的最高品阶。身份高于此品阶的人物不会入魔。

太吾传人入魔不受侵袭进度限制。

入魔程度

入魔程度表示人物心神受相枢侵蚀的程度。

随着入魔程度的累积,人物将逐渐变为「相枢入邪」状态,最终进入「相枢入魔」状态。

相枢入邪:当入魔程度达到100时,人物将获得「相枢入邪」特性,处世立场暂时转变为叛逆。

相枢入魔:若入魔程度达到200时,人物将获得「相枢化魔」特性,处世立场暂时转变为唯我,并脱离原本所属的势力,成为失心人。

增加入魔程度的方式:

心情过低会导致入魔程度不断增加。

月份更替时,若人物的心情处于沮丧/痛苦/悲极,分别增加1/3/5点入魔程度。

袭击其他人物时,将会增加5点入魔程度。

使用血犼教的门派恩义互动「血池秘法」、在战斗中使用神剑碎片,也会增加人物的入魔程度。

完成元山派地区故事后,可以通过「三才护阵」增加人物的入魔程度。

减少入魔程度的方式:

使用伏虞剑柄救治失心人后,能够大幅减少其入魔程度。

通过元山派的门派恩义互动「石牢静坐」,可以减少太吾或太吾同道的入魔程度。

通过道长志向技能「驱邪法事」,驱邪成功后可以清除他人的入魔程度。

完成元山派地区故事后,可以通过「三魔乱阵」减少人物的入魔程度。

失心人

已经入魔的人物,称为「失心人」。

失心人不具备正常的行为能力,并会在月份更替时袭击其他人物(如果在太吾附近,则优先袭击太吾)。

当太吾在战斗中击败失心人时,可以使用伏虞剑柄来救治失心人。

在战斗中使用伏虞剑柄后,太吾可以进行如下选择:

刚正:以正言当头棒喝(救治失心人)

对方的入魔程度变为0,心情变为0。

太吾获得伏虞心念和对方所属地区的恩义

仁善:助其收摄心神(救治失心人)

对方的入魔程度变为99,心情变为0,好感+30000

太吾获得伏虞心念和对方所属地区的恩义

中庸:待其自行醒悟(救治失心人)

对方的入魔程度变为50,心情变为0,好感+15000

太吾获得伏虞心念和对方所属地区的恩义

叛逆:扰乱其心神(放弃救治失心人)

对方的心情变为0,好感变为0

唯我:为其了断(杀死失心人)

对方死亡,太吾获得对方所属地区的恩义

如果选择救治失心人的选项,救治后可以邀请对方加入同道或任其自行离开。

任其自行离开后,对方将会成为附近城镇的乞丐。

失心人不会因为健康耗尽死亡。月份更替时,失心人的健康会恢复至上限。

月份更替时,世界各地的失心人可能被他人捕获,并押送至太吾村的石屋或所在州域的监牢。太吾也可以在石屋中处置关押的失心人。

月份更替时,世界中的随机1~3个失心人将会被捕获。

只有已开通驿站地区的失心人可能被捕获。

只有精纯低于太吾至少6点的失心人可能被捕获。

被捕获的失心人有75%的概率被押送至太吾村的石屋,有25%的概率被押送至所在州域的监牢。

玄石火灰

玄石火灰,简称「玄灰」,是由相枢所造成的一种不治之症。

当一个势力的人物数量过多时,其中的人物便有可能沾染玄灰。

太吾村不会受到玄灰侵蚀。

玄灰状况

玄灰状况表示玄灰对各个势力潜在的威胁程度,由轻到重分为:隐而未发、濒临发作、正在肆虐。

势力内的成年人物数量相较于此势力的人口上限越多,则玄灰状况越严重。

不同势力的人口上限各有差异。

世界细节「世界的人数」设置会影响各个势力的人口上限。

达到各级玄灰状况的条件:

隐而未发:成年人物数量不高于人口上限的75%

濒临发作:成年人物数量为人口上限的(75%,100%]

正在肆虐:成年人物数量超过人口上限

表:势力人口上限一览

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玄灰侵蚀

当势力的玄灰状况为「正在肆虐」时,便可能出现沾染玄灰的人物。

人物沾染玄灰后,将不断受到玄灰的侵蚀,并在一定时间后死亡。

人物的命龄越高,沾染玄灰的概率越高。

以下人物不会沾染玄灰:

太吾传人、太吾村民

未成年的人物、处于怀孕期间的人物

失心人、因奇书执迷化魔的人物

服食了活死药,具有活死人特性的人物

元山派的地区故事中,受到三才护命的人物

如果以上人物已经沾染了玄灰,则玄灰对此人物的侵蚀将会暂停。

沾染玄灰的人物将获得特性「玄灰绝命」,显示其剩余能够存活的时间。

世界细节「人物的寿元」设置会影响沾染玄灰人物的剩余存活时间。

人物的精纯能够帮助其抵御玄灰侵蚀。精纯越高,剩余存活时间越久。

延缓玄灰侵蚀的方式:

太吾可以与沾染玄灰的人物进行「玄石火灰」互动,消耗伏虞心念,为人物延缓玄灰侵蚀。

每消耗1点伏虞心念,可以延缓1个月。

每名人物最多可承受72点伏虞心念。

为人物延缓玄灰后,将增加对方的好感,并获得对方的赠礼和地区恩义。

通过空桑派的特有功能「鼎蛟淬身」,可使人物在10年内免受玄灰侵染。

剑冢

剑冢位于太吾村的四周,用于镇压相枢。在主线故事中,太吾传人需要攻破各个剑冢,取回其中封印的力量,最终直面相枢。

每攻破一座剑冢后,太吾的精纯境界将会提升,相枢的侵袭进度也将随之上升。

当太吾首次进入剑冢时,或首次出现破冢化身时,太吾可以获得辟魔之法护体:当太吾的精纯境界达到洗浊之前,不会被相枢化身(包括剑冢内的真身和破冢化身)杀死。

相枢化身

相枢化身是每座剑冢终点的强敌。

当太吾击败剑冢内的相枢化身后,对应的剑冢即被攻破。

随着侵袭进度的上升,所有相枢化身的精纯、真气、各项属性均会随之提升。

与相枢化身的战斗分为两个阶段:当相枢化身在战斗中首次将要被击败时,会清除自身所有可清除的战败标记,进入「神剑出鞘」状态,并获得相应的「神剑出鞘」效果。处于「神剑出鞘」状态的相枢化身再次被击败时,才会真正战败。

战胜相枢化身的奖励:

太吾的精纯境界将会提升,相枢的侵袭进度也将随之上升。

每攻破一座剑冢,都将获得此剑冢对应的神剑碎片、剑冢见闻·实,以及对应的「剑冢神力」生平遗惠。

表格集合:相枢化身一览(相枢化身一览)

相枢化身:

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莫女:

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大岳瑶常:

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九寒:

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金凰儿:

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衣以侯:

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卫起:

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以向:

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血枫:

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术方:

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破冢化身

破冢化身会大幅增加游戏的难度。将世界细节「破冢的速度」设置为「停止」,则不会出现破冢化身。

否则根据设置的破冢速度,每隔一段时间,剑冢中的相枢化身将会破冢而出,袭击太吾村。若太吾未能及时阻止破冢化身,导致太吾村覆灭,则游戏以失败告终。太吾击退破冢化身后,将开始下一次破冢的计时。

破冢化身不同于剑冢内的相枢化身。破冢化身的实力相对较弱,被击败后不会进入「神剑出鞘」状态,而是退回剑冢之中。

击败破冢化身后,可以获得对应的剑冢见闻·虚,但不会增加精纯、侵袭进度,也不会获得神剑碎片。

破冢化身的袭击方式:

破冢化身每月会朝太吾村移动一格,并对沿途地格造成负面的影响。

破冢化身到达太吾村地格后,将在每次月份更替时破坏太吾村的产业建筑。当建筑「太吾村」的受损程度变为100%后,太吾村将会覆灭,游戏以失败告终。

对抗破冢化身的方式:

通过与破冢化身战斗,可以将其击退。

太吾移动到破冢化身所在地格后,将与破冢化身进行死斗。无论太吾击败化身,或被化身击败,破冢化身均会消失。

攻破破冢化身对应的剑冢,则破冢化身也会消失。

派遣身份为护冢的村民驻守剑冢,可以阻拦破冢化身。

破冢速度公式:

世界细节「破冢的速度」设置为普通/较快/极快时,

剑冢开始异动至破冢而出所需的时间,分别为108/72/36个月。

破冢化身退回剑冢后,至下次开始异动所需的时间,分别为12/6/3个月。

表:破冢化身一览

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紫竹化身

紫竹化身是由神剑碎片中残存的灵性所化成的形象。

使用神剑碎片通过「玄石紫竹」奇遇后,对应的紫竹化身便会出现在太吾村地区。

将西域珍宝赠予紫竹化身,可以提升紫竹化身的好感。不同的紫竹化身对西域珍宝有各自的偏好。

随着紫竹化身好感的提高,太吾将可以进一步了解其过往,并解锁对应的剑冢念影。每幅剑冢念影分为五篇,最后一篇根据太吾的选择分为「解之篇」或「劫之篇」。

月份更替时,紫竹化身将会前往各个地区,对当地产生正面的影响。

表:紫竹化身一览

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神剑碎片

当太吾攻破剑冢后,将获得对应的神剑碎片。

这些神剑碎片中蕴藏着残存的灵性,当主线故事达到一定进度后,可以用来进入奇遇「玄石紫竹」,并在地图上出现相应的紫竹化身。

解锁剑冢念影的最后一篇后,神剑碎片将重新获得神力,太吾可以在战斗中使用神剑碎片施展相应的神力功法。

根据紫竹化身的好感是否达到喜爱,神剑碎片将获得不同的神力。

根据剑冢念影的最后一篇为「解之篇」或「劫之篇」,神剑碎片将获得不同的神力。

在战斗中使用神剑碎片,可以施展对应相枢化身的神力功法。

每次使用神剑碎片会使入魔程度增加20。

使用神剑碎片施展的神力功法,其心法效果也能够对太吾生效。

使用神剑碎片施展功法无需消耗蓄式,但当前使用的兵器必须具有对应的招式。

表:神剑碎片一览

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