接口是插件式架构最轻量稳定的核心契约,需满足纯抽象、参数返回值限于POD或JDK基础类型、生命周期责任明确三硬约束,且加载时接口类必须由宿主加载以避免ClassCastException。
接口是插件式架构最轻量、最稳定的核心契约。它不携带实现、不绑定类加载器、不依赖运行时反射,只定义“能做什么”,让宿主与插件在编译期就达成一致,又在运行时保持解耦。
不是随便写个 interface 就能当插件契约——它得扛得住跨模块、跨类加载器、跨版本的边界压力:
加载失败多数不是代码问题,而是类加载链断裂。核心原则:接口类必须由宿主加载,插件类由插件类加载器加载,强转才有效。
接口解决“能不能调”,但不解决“该不该调”“谁先调”。真实系统中需叠加一层策略控制:
接口本身不复杂,但它是插件系统里最不容妥协的一环。稳住接口,才能让扩展不变成维护噩梦。
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