大家好,这里是怀旧周报。

【怀旧周报】主要由“热门怀旧游戏动态”、“怀旧游戏新作”两个部分组成。
就让我们一起来看看上周有哪些值得关注的内容吧!
魔兽探索服2.0定了?国服还有专属手游!
6月16日,数据达人Stiven通过解析测试服数据,发现《魔兽》存在一个内部测试服,代号为“卡美洛(Camelot)”。该测试服包含“英雄版”与“史诗版”两种模式,且明确基于60版本框架开发,疑似正是暴雪此前预告的探索服2.0。
6月17日,魔兽知名怀旧服主播Joardee进一步泄露了一张疑似暴雪内部项目规划表的图片。从这张图可知,卡美洛服预计于2026年第三季度公布,大概率会在暴雪嘉年华上揭晓。
令人意外的是,除卡美洛服外,还有3款处于待公布状态的新作:一款是全新的魔兽主题RTS游戏,另一款是以阿尔萨斯为主角的ARPG,以及一款专属于国服的“CN MOBILE”手游,其具体内容尚未明确,有可能是此前传闻的星际新作?
总之,如果开发项目没有意外的话,今年的暴雪嘉年华绝对值得期待一波。
取消点卡!《逆水寒》全新“黄金畅玩服”曝光
6月17日,《逆水寒》发布《致所有经典MMO玩家的一封信》,宣布将跳出“赛季制”与“长线养成制”的传统框架,推出重塑底层规则的“黄金畅玩服”。
该服务器将对陪伴玩家多年的“打铁”系统进行调整,改为《逆水寒》从未有过的全新鉴定机制,并引入属性自由搭配系统。同时,养成线将分为“活跃养成线”与“稀有养成线”:前者通过日常、周常等任务奖励,确保玩家只要保持日常活跃,就能稳定跟上服务器进度;后者则为玩家提供“摸奖”获取稀有奖励的机会。
此外,黄金畅玩服还将重构帮会体系、取消点卡实行免费畅玩,并推出游戏史上首个AI小龙虾助手。
平心而论,这些改革内容与网易另一款经典长青游戏《梦幻西游》存在一定相似之处,确实能在一定程度上提升玩家收益,就是不知道能不能被MMO玩家所接受了。
《黎明杀机》十周年整活!全平台在线玩家突破25万
近日,经典非对称生存恐怖游戏《黎明杀机》迎来十周年庆典,官方推出多项重磅更新,全平台同时在线玩家总数突破25万,再度刷新自身在线人数峰值纪录。
其中,经典恐怖电影《十三号星期五》的标志性杀人魔杰森·沃赫斯已于6月16日正式加入游戏。根据官方后续联动规划,11月将与《断魂小丑》展开联动,推出全新专属章节,经典反派小丑亚特将作为新杀手登场。
此外,游戏还预告了与《寂静岭》《史酷比》《暗黑破坏神4》等多元IP的联动计划,覆盖恐怖、动漫动画、爆款游戏等多个领域。
全新摸金玩法上线!《第五人格》新版本更新
6月18日,《第五人格》新版本正式上线,全新娱乐玩法“加页手记”同步登陆正式服。玩家将化身作家奥尔菲斯的读者,沉浸式闯入小说虚构世界,在收集各类辞章素材的同时躲避地图中的诡异异象,最终顺利完成撤离。
这个玩法是纯PVE的摸金,全程都需提防小说世界中的异象威胁,在探索途中不仅要躲避各类隐藏陷阱,还得时刻警惕怪物的追击。
玩家需要在规定时间内收集足量且达标的辞章素材,赶在对局倒计时结束前抵达撤离点提交物资。只有成功撤离,本局收集的辞章才能顺利带出;若超时未能撤离,身上所有道具和辞章都将清零,此前的努力也会付诸东流。
在正式进入探索环节前,玩家可使用墨迹在商店兑换各类生存物资,道具种类丰富,适配不同闯关场景。
玩家还能选择不同的求生者职业,每个职业都有特长:智者主打感知探测,可探测小范围内的怪物动向,探图能力堪称一绝;主角偏向近战拉扯,能冲撞怪物、吸引仇恨并将敌人撞晕,主打抗压开路;信使则是团队辅助核心,擅长为队友回血续航,在团战或残场绝境中能稳定保障队伍生存。
网游魔改成单机?最终幻想新作公布
6月10日,SE正式对外公布了最终幻想IP新作《最终幻想:共鸣》的相关情报。
该作由原运营的《最终幻想:勇气启示录》去网游化后,针对家用机及PC平台进行完全单机化重构而成,是一款全新大作。
游戏将彻底剔除任何形式的抽卡、微交易等氪金要素!所有角色均将通过纯粹的单机游玩解锁。除了《最终幻想:勇气启示录》自身众多原创高人气角色外,历代《最终幻想》的经典角色也将继续以“幻兵”形式加入玩家阵营,与玩家协同作战。
后续在6月18日,《最终幻想:共鸣》制作方也发文表示,虽然游戏是以《最终幻想:勇气启示录》第一季的剧情为故事蓝本,但作为一款独立的主机游戏,制作组对整体剧情和角色台词进行了全面的重构。
在游戏时长方面,仅通关主线剧情就需要大约30至40小时;如果玩家想要深度体验各种支线任务和隐藏要素,总游玩时长可达60至80小时。
对此,玩家还是蛮期待的:
—爽,很早之前就想过ffbe能单独做成一个单机游戏就好了,原版网游停服还真就做出来了
—SE在认真做游戏的情况下,那画面表现力确实是独一档的
—应该就是目前演出最好的HD-2D了
韩国MMO《奥丁Q》预约上线,正式定名《女武神召唤》
近日,Kakao Games正式上线了由狮子之心工作室研发的全新MMORPG《奥丁Q:女武神召唤》的官网预约页面。
这款作品最早于2024年韩国G-STAR游戏展亮相,当时对外代号为“Project Q”,是狮子之心工作室继经典IP《奥丁》之后推出的全新续作。从本次预约公开的核心视觉图可见,《奥丁Q》延续了前作以北欧神话终极宿命“诸神黄昏”为核心的主题设定。
画面呈现出大地荒芜、世界崩塌的末日景象,火焰巨人苏尔特尔伫立其中,尽显磅礴压迫感;一众背负宿命使命的神明直面危机,开启末日终极决战。
不过,Kakao Games相关负责人表示,《奥丁Q:女武神召唤》并非简单复刻北欧神话内容,而是希望让玩家真正融入宏大的神话世界观,沉浸式地参与游戏剧情与冒险。
98块还说啥?《龙之谷》之父新作定档7月23日
6月18日,由有“龙之谷之父”之称的制作人朴正植带领团队,采用虚幻5引擎打造的单机买断制开放世界动作RPG《龙之剑:觉醒》正式定档7月23日发售。
此前,该游戏的网游版本于2026年1月21日在韩国开启公测,然而不到一个月,开发商Hound13与发行商网禅因合约及资金问题产生纠纷,导致韩服停运。此后,Hound13宣布将游戏从网游转型为买断制单机游戏。
令人意外的是,这款由网游转型而来的单机作品定价格外亲民,国区仅售98元。后续DLC更新貌似也将以时装等无属性加成的道具为主。
对此,很多玩家都觉得“98块还要啥自行车啊”:
—才98太良心了,高低得买个玩玩
—98?不加内购怎么活啊
—在原98能买啥,而且玩原不也是当单机玩
网石机甲MMORPG《RF Online Next》国际服公测开启
6月17日,经典科幻机甲IP《RF Online》正统续作《RF Online Next》开启全球公测。本作由网石采用虚幻5引擎开发,承接原作横跨银河系的星际史诗剧情。
故事舞台设定在诺瓦斯星球,在这条时间线里血肉躯体逐步被机械载体替代,资源争夺演变为无休止的星际混战,全球原作累计玩家超两千万,本次新作完整保留系列标志性三方阵营对抗核心玩法。
不过,从之前韩服版本的表现来看,游戏玩法较为单一,核心为自动寻路、自动战斗及材料收集,且后期数值系统存在严重失衡问题。