如:int sum(const int ar[], int n)
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如果const int days[MONTHS] = {31, 28, 31},则数组内容就不能改变了。 |
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如果:
| 代码如下 | 复制代码 |
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double rates[5] = {88.9, 100.12, 59.45, 183.11, 340.5}; |
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则不能用pc来修改他所指向的数值,可是我们还是能通过rates[0]来修改,因为rates并不是常量。
如果我们换个写法double * const pc = rates那么就可以修改数据,却不能移动指针。
如果将上面两者结合使用,就相当于用了强力胶,怎么都动不了了:const double * const pc = rates。
例子
看下面的代码,一般通过int [2][3]等类型初始化的数组,可以使用int (*)[3] 的类型参数作为函数形参。直接使用int a[2][3]作为形参也是可以的。
| 代码如下 | 复制代码 |
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#include //指针数组,指针数组和2维数组不同,指针数组,其实是数组中存放的是指针类型 //int指针 此时通过n就可以访问一维数组np1内容 //指向int指针的指针 并指向np1数组首地址。 //通过calloc来动态分配内容给指针 //int** 指针当数组使用 说明标准c中默认数组访问和指针是相通的。 |
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