1、需要设置一个 TOKEN 信息
代码如下 | 复制代码 |
efine("TOKEN", "weixin"); |
这个 TOKEN 信息可以由开发者自行设定。
2、有个 wechatCallbackapiTest 类,该类中含有3个方法:valid、responseMsg、checkSignature,其中方法valid、checkSignature是用作验证接口URL有效性用的,responseMsg是我们使用最多的方法,后续大部分的开发工作都会在这里完成。
在我们对接口进行有效性验证通过后,就不再需要进行验证了,这时我们就需要使用到 responseMsg 方法。那么如何保证接口验证通过后,不需要去切换其中的方法或修改其中的代码呢?
我是这样做的:
代码如下 | 复制代码 |
public function indexAction() //valid signature , option return FALSE; |
讲解一下:
因为在验证接口有效性时传递了个 echostr 参数,而在消息接口响应过程中没有这个参数,所有我们这里用这个参数来判断是验证接口还是接口响应:
代码如下 | 复制代码 |
isset($_GET['echostr']) |
创造与魔法 安卓版v1.0.0750
创造与魔法是一款开放世界手游,在游戏中玩家可探索这个奇妙的世
创造与魔法修改版 最新版v1.0.0750
创造与魔法无限点券版是款探索冒险游戏,该款游戏的操作还是蛮自
战争与文明官方版本 安卓版v1.7.16
战争与文明是一款由上海邮通科技有限公司开发的战争策略游戏,这
迷你世界0元领皮肤无限迷你币版 最新安卓版v1.43.0
迷你世界0元购买皮肤版是这款开放沙盒冒险建造游戏的特殊破解版
创造与魔法无限经验版 安卓版v1.0.0750
创造与魔法无限经验版是款可以改造环境,整个游戏的自由度还是蛮