《光与影33号远征队》角色培养推荐:各个角色怎么搭配武器装备

作者:袖梨 2026-07-01

《光与影33号远征队》是回合制战术RPG,角色分为前期过渡、中后期核心、功能辅助三类,不同角色成长曲线、机制差距极大,盲目平均分配资源会导致推图、BOSS 战全程乏力。下面为大家带来《光与影33号远征队》角色培养推荐,希望能够帮到大家。

维尔索(古斯塔夫)

接下来具体讲每个角色的养成,维尔索和古斯塔夫我就放到一起讲了,这两人技能模组很相似,主要还是以介绍维尔索为主,牢古太菜了,技能选择帮队友加buff和上标记的辅助技能就够用,完全没有后期培养的必要。牢古等熙艾尔入队后就可以下岗了。剧情这块就先不剧透了哦

维尔索的特殊机制类似于lol的莎弥拉,需要打评分,游戏里叫做至臻,初始是d级层级,可以一路从d上升到c,b,a,s级,最高就是s级。层级越高给予维尔索的伤害加成也越高,s级可以提供200%的伤害加成。要想提升层级就得积累至臻值,升级层级所需的至臻值需求也会随着层级的提升而增加,初始从d到c需要3点至臻值,c到b需要5点,b到a需要7点,a到s需要15点。每当你用维尔索造成伤害,格挡,反击和闪避成功后都能加一点至臻值,这里我们不难看出多段伤害对维尔索来说有多重要了,是帮你快速提升层级的手段。但是注意一点,维尔索受到伤害后会掉层级,每回合最多掉一次,最好还是能无伤就无伤。

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武器选择的话前期优先剑客长刀,第二章击败四手剑客就能获得的顶级过渡装备。前期维尔索在没这个长刀之前基本不用考虑入队,作为输出位的能力远不如妹妹,叠至臻的速度也较慢。剑客长刀对于前期的维尔索来说是个很重要的补强,在大家都没有作弊符文的时候能稳定通过基础攻击获得二动真的是遥遥领先太多。前期加强基础攻击的被动都可以给维尔索带上,这个阶段的牢维一套输出是非常吓人的,先通过瞄准射击把行动点用光,然后多段的基础攻击给自己补行动点并叠至臻,触发额外回合后基本就差不多s层级了,这个时候再接钢铁洪流或者光芒四射就差不多了。前期由于锁伤害的缘故,玛埃尔的高伤害优势并不能完全体现出来,最多也就能打五段9999伤害,还没有二动,这个阶段维尔索的输出端表现是要更优秀一些的。

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中期攻略塞壬地图就能拿到塞壬刀,这个武器就是辅助方向的定位了,辅助位的维尔索必带,牺牲了层级对自身的伤害加成,换来了对队友伤害的加成,虽然s级对队友的加成只有一半,但是100%的伤害加成已经比强力buff还高了,要知道高阶加成的强力buff也才加40%的伤害。但是注意一点,目前版本是有bug的,塞壬刀的buff会被强力顶掉,而且一旦维尔索死亡就会消失,因此塞壬刀辅助位的维尔索玩法一定不要给输出位上强力,维尔索自己也别带自杀套的组件。

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后期毕业请认准西蒙刀,真正的攻守一体的顶级装备,本身面板就高,幻影剑补了巨量伤害,还能帮忙叠着火。最终给了一个a层级以上不死的效果直接让维尔索成为真正的容错率之王。后期打许多高难度的快慢刀boss,只要行动模式是你一轮,我一轮,没有插队的模式,就可以靠牢维单挑掉。前面也提到过,牢维的层级每回合最多掉一层,只要你能一回合从a级升到s级,就可以靠西蒙刀一直赖着不死,哪怕你是个手残,boss的攻击一个都躲不掉都没有关系。

有的玩家也喜欢把克柔,钩刃剑当做毕业武器来用,其实也可以,这俩本身的输出端能力还是可以的,不过比西蒙刀还是差了很多,可以当过渡武器用用。

接着看看维尔索的技能选择,拿到剑客长刀之后可以当一个输出来用,好用的输出技能有下面几个:

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钢铁洪流前期神技没啥好说的,拿到绘母之力之前13段伤害输出比妹妹都要高,s阶伤害最后能乘上一个150%的倍率加成,在完美qte的情况下能打出2275%的白板伤害倍率。但是注意一点,这个技能的伤害需要你花两回合才能打出,释放条件比较苛刻,期间必须无伤。在前期没有作弊符文的情况下还是不太简单的,需要先升到s阶启动,然后攒到9点行动点开大,期间不能受伤,很需要熙艾尔的命运干预来配合。后期的话基本就没啥用了,伤害不如追加攻击和夺命。

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幻影星辰算是前期很好用的aoe,高倍率还带击破,s阶的话还只要五个行动点就能放,性价比很高,过渡很实用。

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狂暴劈砍我个人感觉其实前中期比钢铁洪流稳定,只要你把自己血量控到1滴血,然后就能一回合打出白板1200%多的伤害倍率。每掉1%的血量就能加15%的伤害确实有点猛。而且这个技能消耗少,4点行动点绝对够用,唯一缺点就是控到一点血太容易死了(钢铁洪流的无伤都能忍受,这个一点血其实也还好,毕竟还能加护盾给牢维)。控血的话可以故意打小怪的时候把牢维送掉(最快的办法就是给牢维带过载技能,开局直接放过载,或者带倒逆亲和然后无护盾状态下喂血瓶直接自杀),打赢后进入新战斗就是一滴血状态了。至于说带背水一战的同学建议仔细区分生命上限变为一点和生命剩余一点的区别。

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追加攻击算是后期最泛用的输出技能,每次自由射击都能加50%的伤害,最高加成500%,后期顶配的牢维完全不缺行动点,一回合可以射击十几次,很适合升到s阶后一顿乱射然后用追加攻击做收尾,白板伤害就能有1400%多,比狂暴劈砍还多,而且s阶后只要两个行动点,是后期单挑流维尔索的必备技能。

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最后来看夺命,指定用来打眩晕的输出技,打眩晕目标直接增伤200%,白板伤害倍率能有2100%多,是牢维单回合倍率是最高的技能,但是限定眩晕目标,一般后期眩晕流会带这个。这个还有一个效果是a阶有可能再次让敌人眩晕,这个眩晕概率极高,几乎是百分百眩晕,后期眩晕流需要用他来续眩晕。

牢维本身也可以当辅助来玩,前中期可以带标记射击,强力,领导这种能上buff和加行动点的技能,有塞壬刀后就把强力下了避免触发塞壬刀bug。后期辅助流维尔索基本不用放技能,一般都是带满射击振奋套,基础攻击套后,一顿乱射升到s阶再接基础攻击上debuff,不过我要特别说一下负重这个技能:

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这个在后期打dlc最终boss的时候有奇效,可以有效规避掉棉花糖的debuff,用来给带佯攻的队友清棉花糖buff也是可以的,不过要注意会把倒逆亲和的buff也一起清掉。

最后看牢维的毕业灵光搭配,首先是输出流维尔索:

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输出流的话,牢维的灵光点需求量比妹妹要大,除了常规的输出相关灵光,射击振奋套,射击着火套,灵墨套,单人套外,还得带上基础攻击套。这个配置的牢维是主要玩单挑的,要是想打团队战的话可以把单人套换团队协作。

要是玩辅助流的话也可以照搬输出流的配置,不过加输出相关的灵光可以不带,加强力相关的灵光的和自杀套一定不要带。我这里补充一点,无论你是辅助定位还是输出定位,和你相关的buff的高阶灵光一定要带,后期尤为关键的是破防,迟缓,强力和迅捷。

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