最近,JetBrains 正式发布了 Air 的公开预览版(Public Preview):让多个 AI Agent 并行写代码的全新工具。

一个 Agentic Development Environment,不是给 IDE 加个 AI 聊天框,而是围绕 AI Agent 重新构建的开发环境。

对比传统的IDE 你就会很清晰:
| 传统 IDE | Air |
|---|---|
| 人类写代码,AI 辅助 | AI 写代码,人类审查 |
| AI 是「副驾驶」 | AI 是「团队成员」 |
| 一次一个 Agent | 同时多个 Agent 并行 |
| Agent 直接改主分支 | Agent 在沙箱中工作 |

在深入Air的特性之前,我们需要先理解:为什么需要一个专门的 Agent 运行环境?

对于GitHub Copilot、Cursor 再到各种 Agent 工具,你一定遇到过这些问题:
痛点一:Agent 碎片化
你可能同时在用 Cursor 写业务代码、用 Claude 做架构设计、用 ChatGPT 查问题。每个 Agent 都是独立的「信息孤岛」,它们之间无法共享项目上下文。你需要反复复制粘贴代码片段、手动描述项目结构。
痛点二:只能串行,不能并行
当你有一个需求需要同时改网络层、UI 层和测试层时——即使 AI 30 秒就能写完一个文件——你也只能一个接一个地排队等。这就像有一支 10 人团队,但只允许一个人干活。
痛点三:上下文窗口的「断崖」
大模型有 token 限制。当项目复杂到一定程度,Agent 对项目的理解就不可避免地「降级」。传统方案要么全量塞进去(超了),要么只塞当前文件(不够)。
痛点四:代码安全失控
现有工具中,Agent 的修改直接落在你的工作目录里。一旦改错了,你需要手动 git stash 或者 Ctrl+Z 多次回退。如果同时跑两个 Agent,产出的代码可能互相冲突覆盖。
痛点五:审查成本高
Agent 生成了 200 行代码,你需要逐行阅读来判断质量。但你无法快速看到「它到底改了什么」,没有 Diff 视图、没有冲突提示、没有一键回退。
IntelliJ IDEA 加了 AI Assistant,VS Code 有 Copilot 插件——但本质上,这些方案都是在已有 IDE 架构上「叠加」AI 能力。
问题在于:传统 IDE 的架构是为人类单线程操作设计的——一个编辑器、一个终端、一条主分支。当你想让多个 Agent 同时工作时,这套架构就成了瓶颈:
不在旧架构上打补丁,而是从零设计一个「Agent-first」的开发环境:多Agent并行,每个 Agent 拥有独立的任务卡片和执行状态


你可以同时启动 Junie(JetBrains 自研 Agent)、Claude Code、OpenAI Codex 等多个 Agent,让它们各自处理不同的子任务。
实际场景:
需求:为 App 新增「收藏」功能Air 拆解为 3 个子任务:
Task A → Junie:写 Room 数据库 DAO + Repository
Task B → Claude:写 Compose UI + ViewModel
Task C → Codex:写单元测试 + 集成测试三个 Agent 同时开工,互不干扰。
传统方式下你需要等 A 完成才能开始 B(因为它们在同一个文件系统里操作),但在 Air 中,总耗时从「A+B+C」降为「max(A, B, C)」。

每个 Agent 工作在独立的 Git Worktree 中:相当于每个 Agent 有自己的分支和文件副本。
再配合 Docker 容器,Agent 可以自由执行命令(跑测试、启动服务、编译代码),不会影响你的主工作区。

这意味着:
gradle build 不会阻塞你的本地构建Air 继承了 IntelliJ 平台 26 年积累的代码索引能力:AST 解析、类型推导、依赖图、调用链分析。
这些信息以结构化的方式注入给 Agent,让它「真正理解」你的项目——而不是简单地把文本塞进上下文窗口。
对比现在的Agent方案:
| 方案 | 上下文策略 | 效果 |
|---|---|---|
| Copilot Chat | 当前文件 + 手动 @file | 简单场景够用,复杂项目不够 |
| Cursor | 全局 embedding 索引 | 能找到相关文件,但缺乏语义 |
| Air | AST + 类型 + 依赖图 + 编译信息 | Agent 理解项目结构如同 IDE 本身 |
Air 支持 BYOK(Bring Your Own Key)。同一个任务执行到一半,如果你觉得当前 Agent 产出不满意,可以热切换到另一个模型继续,同时会话上下文不丢失。

这在实践中非常有用:
所有 Agent 的产出都以 Diff 形式呈现在审查面板中。

你可以:
开发者始终保有代码主权——AI 不会直接修改你的主分支。

| 维度 | Cursor | Windsurf | 多终端方案 | Air |
|---|---|---|---|---|
| 定位 | AI-native 编辑器 | AI 编辑器 | 手动组合 | Agent 运行环境 |
| Agent 数量 | 1 | 1 | N(手动) | N(统一管理) |
| 隔离方式 | 无 | 无 | 手动 stash/branch | Git Worktree + Docker |
| 上下文来源 | Embedding 索引 | 文件索引 | 手动复制 | AST + 编译信息 |
| 审查方式 | Inline Diff | Apply | 手动比对 | 统一审查面板 |
| Agent 切换 | 切换模型需重新对话 | 固定模型 | N/A | 热切换,上下文保持 |
| 平台支持 | 全平台 | 全平台 | 全平台 | 仅 macOS(当前) |
| 价格 | $20-40/月 | $15-50/月 | 各 Agent 费用之和 | Public Preview 免费 |
核心差异:
两者不一定互斥。你完全可以用 Cursor 做日常编辑,用 Air 做大型重构、多模块并行开发。
下面来看下该如何实际使用Air


Air 的项目打开方式与 IntelliJ 类似——选择项目根目录即可。Air 会自动:
在 Air 的 Task 面板中:
1. 点击 "New Task"
2. 描述你的需求(自然语言)
3. Air 自动拆解为子任务(你可手动调整)
4. 为每个子任务分配 Agent
5. 点击 "Run All" → 并行启动


任务完成后,进入 Review 面板:
整个流程对 Git 操作者来说非常直觉:每个 Agent 的产出就像一个 Pull Request。

Air 仍处于 Public Preview 阶段,使用前需要了解以下限制:
目前仅支持 macOS(Apple Silicon)。Windows 和 Linux 支持还在开发中。对于以 Windows 为主力开发机的团队,暂时无法使用。
Air 基于 Fleet 技术栈构建。Fleet 在公测期间以「性能不稳定」「功能缺失」著称,最终被砍。虽然 Air 团队声称已大幅重构底层,但 Fleet 的技术债是否完全清理干净,仍需时间验证。
目前 Air 对 Android 项目的支持集中在 Kotlin/Java 代码层面。以下场景的 Agent 效果仍待验证:
对于有合规要求的企业,目前不适合在生产流程中引入 Air。

JetBrains 做 Agent 运行环境有两个独一无二的优势:
Air 的逻辑是:如果 AI Agent 是未来的「劳动力」,那么 JetBrains 要做的不是被 Agent 替代,而是成为 Agent 的「工作平台」。
短期来看(6-12 个月)
长期来看(1-3 年)
Air 押注的方向是对的:AI Agent 需要一个比「聊天框」更好的运行环境。
但当前版本离「好用」还有距离。建议先关注、体验、储备认知,不必急于在生产项目中 all-in。
