7月3日,腾讯游戏发布“2026年暑期未成年人保护专项行动”,除了按国家新闻出版署相关防沉迷规则限制未成年人每周游戏时长外,还额外加码推出了"AI双引擎防沉迷"新模式,结合AI技术应用,在游戏内、游戏外同步发力,筑牢未成年人健康游戏防火墙。

无论是查询孩子的游戏账号、分析家长名下账号,还是设置禁玩时段、下发人脸识别,AI都会智能识别家长意图,一步步引导完成操作,并在发现问题时主动给出可执行的处置建议。过去那些因为"不会操作"而搁置的管控需求,有了更低门槛的解决路径。
事实上,腾讯游戏对AI的探索早已覆盖多个场景。
此次“AI双引擎防沉迷”的落地,是腾讯游戏继AI辅助游戏开发、提升玩家游戏体验后,又一次将AI技术应用拓展至未成年人保护领域的探索。
不过,对于未成年人保护而言,技术始终只是工具。腾讯游戏近年来持续推进的未保实践,也并不止于“防”和“管”,而是坚持“疏堵结合”的思路,在完善防沉迷体系的同时,通过未来教室、未来音乐坊及趣味运动App“鹅伴运动”等项目,为青少年提供更多游戏之外的学习、运动和兴趣发展空间。
暑期是未成年人接触游戏的高峰期,也是家庭陪伴最密集的时期。企业持续完善技术治理,家长积极履行监护责任,帮助孩子建立健康的游戏习惯,才能真正形成未成年人保护的合力,共同护航青少年健康成长。