<p>JavaScript中直接用===或==比较浮点数必然出错,因十进制小数在二进制中无法精确表示;应改用容差比较,如Math.abs(a - b) < Number.EPSILON。</p>
直接用 === 或 == 判断两个浮点数是否“相等”,在 JavaScript 中几乎必然出错——这不是代码写得不对,而是 0.1、0.2 这类十进制小数在二进制中无法精确表示,导致 0.1 + 0.2 === 0.3 返回 false。要避免布尔判断失真,核心是放弃“完全相等”思维,改用“足够接近”的容差逻辑。
这是最轻量、原生支持的方案,适合大多数普通数值场景:
Math.abs(a - b) 是推荐写法,<code>Number.EPSILON 约为 2.22e-16,适用于 1 附近的数== 或 === 比较结果,例如 if (a === b) 应改为 if (Math.abs(a - b)
1e-10 或 1e-6
纯绝对误差在数值很大(如 1e8)或极接近 0 时会失效:
a 和 b 都较大时,用 Math.abs(a - b)
Math.abs(a - b)
1000000.001 和 1000000.002,绝对差 0.001 若只比 1e-9 就永远不成立涉及金钱、库存、评分等不允许舍入误差的场景,应彻底避开浮点计算:
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100(两位小数)或 1000(三位)转整数,运算完再除回,如 (0.1 * 100 + 0.2 * 100) / 100 === 0.3
const safeAdd = (a, b) => Math.round((a + b) * 100) / 100
"19.99")时,先 Number() 或 parseFloat(),再转整数,不依赖隐式转换金融结算、科学计算等不容许任何累积误差的场景,必须使用十进制专用库:
new Decimal("0.1").add("0.2").equals("0.3") 返回 true,全程基于字符串输入,规避二进制表示缺陷Decimal 对象,不能直接用于 === 或 Math.max(),需调用 .toNumber() 或对应方法