测耗时用 nanoTime,记日志、设超时、存时间戳用 currentTimeMillis;二者起点、单位、目标不同,不可混用:nanoTime 是单调递增纳秒计数器,适合精确测时;currentTimeMillis 对应 Unix 时间戳,适合时间点记录与外部对齐。
测耗时用 nanoTime,记日志、设超时、存时间戳用 currentTimeMillis。二者起点不同、单位不同、目标不同,不能混用。
System.nanoTime() 是专为测量“过了多久”设计的单调递增计数器,不受系统时间调整影响——手动改时间、NTP 同步、闰秒都不会导致负值或跳变。它返回纳秒值,实际分辨率在 Linux/macOS 常达纳秒级,Windows 约 100 纳秒,远高于毫秒级的 currentTimeMillis。
使用时注意:
startTime 和 endTime 相减)1_000_000.0,不是 1000
System.currentTimeMillis() 对应 Unix 时间戳,表示自 1970-01-01 UTC 起的毫秒数,能直接转成 Date、LocalDateTime 或 ISO 格式,适合人类可读、数据库存储、订单号生成、任务调度等场景。
适用情况包括:
注意:它不适合测短耗时,两次调用可能返回相同值;若业务对时钟稳定性要求极高(如金融撮合),需配合 NTP 监控或硬件校准。
两者数值没有数学关系,交叉使用会引入隐蔽 bug:
nanoTime() 做定时调度(如“10 秒后发通知”),它不映射真实时间点currentTimeMillis() 减 nanoTime(),结果无意义nanoTime() 值传给 Thread.sleep() 或 ScheduledExecutorService
nanoTime() 绝对值当时间戳存库或打印日志虽然 currentTimeMillis() 在 Windows 上调用开销略低(约 25ns vs nanoTime 的 50ns),但其毫秒级分辨率在多数性能敏感场景下反而成为瓶颈。例如游戏帧率控制(16ms/帧)、锁竞争分析、微基准测试等,都依赖 nanoTime() 的稳定性和高分辨率。
若需高频低开销时间戳(如大量日志打点),可封装一个定期刷新的 CachedClock,容忍几十毫秒误差,兼顾效率与可用性。