年度最佳游戏是失败的吗? 与罗布·扎克尼

作者:袖梨 2026-07-17

如果您现在收听 404 Media 播客,您可能会意识到乔和我对一款名为“马拉松”的游戏有点着迷。我很不好意思地说,自从 3 月份发布以来,我已经玩了近 300 小时了。

尽管我们很享受这款游戏,而且有成千上万的玩家也有同样的感受,但迄今为止,Marathon 仍未能从制作《光环》、《命运》的开发商那里找到我们所期望的观众,几年前,这两款游戏被 PlayStation 以超过 30 亿美元的价格收购。这对马拉松迷来说是个坏消息,但也是电子游戏行业多年来发生巨大变化的好兆头。

我想让 Remap Radio 主持人罗伯特·扎克尼 (Robert Zacny) 加入播客,因为他和我和乔一样,也痴迷于马拉松。罗布最出色的技能之一是剖析游戏如何以及为何吸引我们,以及一款游戏的受欢迎程度,或者在《马拉松》的案例中缺乏受欢迎程度,可能会更广泛地揭示行业和文化的状况。

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