Object.assign 是 JavaScript 中用于浅拷贝和对象合并的内置方法,按顺序将多个源对象的可枚举自有属性复制到目标对象并返回该对象;它不递归处理嵌套对象,同名属性后写入者覆盖前者,仅复制可枚举自有属性,不处理原型、getter/setter 或不可枚举属性。
Object.assign 是 JavaScript 中用于浅拷贝和合并对象的内置方法,它按顺序将一个或多个源对象的可枚举自有属性复制到目标对象,并返回目标对象。它不递归处理嵌套对象,只做一层属性赋值,因此属于浅合并。
调用形式为 Object.assign(target, ...sources),其中:
覆盖行为由“赋值”语义决定,不是“深合并”,也不区分数据类型:
a: 1,后续 source 提供 a: 'hello',则 a 被覆盖为字符串;obj: { x: 1 },而 target 中 obj 原为 { y: 2 },则整个 obj 引用被替换,不会合并内部属性;undefined,仍会触发赋值(即 target 对应属性变为 undefined);null 或 undefined 作为 source 会被跳过(不报错),但作为 target 会抛出 TypeError。常用于设置默认配置 + 用户配置:
const defaults = { theme: 'light', timeout: 5000, api: { baseUrl: '/v1' } };const userConfig = { theme: 'dark', debug: true, api: { version: 'beta' } };const finalConfig = Object.assign({}, defaults, userConfig);// → { theme: 'dark', timeout: 5000, debug: true, api: { version: 'beta' } }
注意:api 整个被替换成新对象,defaults.api.baseUrl 丢失——这就是浅合并的关键限制。
{} 作为第一个参数,避免意外修改原始配置;api 内部也要合并),应使用 structuredClone + 递归合并,或借助 Lodash 的 merge;Object.assign 处理数组:它把数组当对象处理,索引变成属性名,可能产生非预期结果;