将工具栏中的ProgressBar,拖入到界面中。可以到界面中会出现新的控件,当然为了美观也可以拖到底部状态栏(statusStrip)中。

添加控件后可以在属性中看到各种属性(如下图),表中列举的是最核心的属性项目。

| 属性 | 作用 |
|---|---|
| Minimum | 最小值(默认 0) |
| Maximum | 最大值(默认 100) |
| Value | 当前进度值(必须在 Min~Max 之间) |
| Style | 样式:Blocks(块状)/Continuous(连续)/Marquee(跑马灯,未知进度) |
| Enabled | 是否启用/禁用控件(True/False) |
| Visible | 是否显示/隐藏控件(True/False) |

{
progressBar.Style = ProgressBarStyle.Marquee;//指定样式
progressBar.MarqueeAnimationSpeed = 30; // 指定动画速度
}
private void btnControlStart_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (startRunningStep == RUNNING_STEP.Ready)
{
//运行开始显示进度条
ProgressBar.Visbile = true;
}
else if (startRunningStep == RUNNING_STEP.Stoping)
{
//运行结束隐藏进度条
ProgressBar.Visbile = false;
}
}
/// </summary>
///开始和结束
/// </summary>
private void btnControlStart_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (startRunningStep == RUNNING_STEP.Ready)
{
//运行开始显示进度条
ProgressBar.Visbile = true;
//启用百分比文字显示
toolStripStatusLabel_percentage.Visible = true;
// 启动后台进度条任务,时间作为输入参数
Task.Run(() => DoRealProgress(timer_Finish.Interval));
}
else if (startRunningStep == RUNNING_STEP.Stoping)
{
//运行结束隐藏进度条
ProgressBar.Visbile = false;
//关闭百分比显示
toolStripStatusLabel_percentage.Visible = false;
}
}
/// <summary>
/// 按时间比例自动计算进度
/// </summary>
private async void DoRealProgress(int totalMs)
{
//读取开始时间作为分母
DateTime startTime = DateTime.Now;
// 每100ms刷新一次,比较平滑流畅
int refreshInterval = 100;
while (isStartRunning)
{
// 计算已用时间
double elapsedMs = (DateTime.Now - startTime).TotalMilliseconds;
// 计算百分比(0~100)读取当前时间除以开始时间获取百分比
int percent = (int)(elapsedMs / totalMs * 100);
// 防止超过100
percent = Math.Min(percent, 100);
// 委托更新UI
this.Invoke(new Action(() => {
//设置百分比
ProgressBar.Value = percent;
//文本显示百分比
toolStripStatusLabel_percentage.Text = $"{percent}%";
}));
//延时
await Task.Delay(refreshInterval);
}
}