Nintendo Switch Sports Resort 抢先试玩:乌富岛重磅归来!

作者:袖梨 2026-07-24

《Nintendo Switch Sports Resort》抢先试玩:乌富岛重磅回归,12项体感运动全解析!射箭、保龄球、动力巡航等经典玩法焕新登场,Switch 2体感操控升级,带你重温Wii时代的运动派对乐趣。

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2009 年的夏天,我去乌富岛(Wuhu Island)度假了。我在竞技场里练习剑术,在海岸边玩滑水,在沙滩上玩飞盘,还在火山口深处磨炼射箭技巧。那是玩着 Wii体育 Resort 度过的一个美妙夏天,它是那场文化现象的续作,并向我们介绍了全新的 Wii Motion Plus 配件(后来该配件被直接内置到了 Wii Remote 控制器中)。和家人朋友一起玩很有趣,但我总是对这个场景设定本身最感兴趣。

乌富岛是一片乐土;一个伪装成热带度假胜地的主题公园,完全围绕体育和竞争精神而建。我喜欢在后来的任天堂游戏中回到乌富岛。它曾作为 Pilotwings Resort 的主要场景出现在 3DS 的首发日,在 马里奥赛车7 中拥有三条赛道,还是 任天堂明星大乱斗 特别版 的一个舞台。曾几何时,乌富岛计划出现在如此多的任天堂游戏中,以至于宫本茂曾告诉岩田聪,这个岛屿本身正在成为一个任天堂角色。但随后它消失了,2018 年成了我们在接下来的八年里最后一次前往乌富岛。

但现在,Nintendo Switch Sports Resort 带我们回到了我最喜欢的度假胜地,开启了体感运动动作的新时代,我很高兴能回来。在圣地亚哥动漫展的试玩中,我体验了该作 12 项运动中的 4 项:射箭、保龄球、动力巡航(这是摩托艇的非商标称呼)以及拇指摔跤——任天堂的小泉欢晃在上个月的 Direct 直面会中曾为我们演示过。

我认为 Resort 已经准备好规避其前作的一些缺点了。

这个系列在 20 年里并没有太大的改变。每项运动使用单个 Joy-Con 或一对 Joy-Con,几乎完全依赖简单的体感控制和偶尔的按键。我玩了 100 瓶保龄球,这是从原版 Wii体育 Resort 回归的模式,其中一个孤独的红瓶代表着一堆需要击倒的瓶子。这是 Wii 时代的经典,我很高兴在它缺席 2022 年的 Nintendo Switch Sports 后看到它回归。

事实上,我认为 Resort 已经避开了前作的一些短板。Nintendo Switch Sports 在发布时感觉内容非常匮乏,只有几项运动值得一玩。其中一项运动浪费在了相当无趣的足球模式上,还配有腿部固定带配件——而这个配件在几年前的 健身环大冒险 中用途要大得多。它还在几个月甚至几年后才添加了多项运动,如果能在首发时就有就太好了。

但 Resort 开箱即有的 12 项运动与 Wii 原版持平,尽管阵容相当不同。新加入的项目之一是拇指摔跤,你需要像在 Arms 中那样握住单个 Joy-Con,拇指放在扳机键上,来回摆动手部试图智取对手。当你被压住时,你可以尽可能快地摇动 Joy-Con 2 来挣脱。我不确定这个项目的重玩价值:它似乎缺乏像剑术那样的深度,剑术是我在原版中最喜欢的运动,而且比我试玩的拇指摔跤更具吸引力。

我在 Wii 上另一个最喜欢的运动是射箭,在这里表现也很棒。Joy-Con 控制器之间没有连接线(不像 Wii Remote 和双节棍那样),这意味着我可以把箭拉得更远。在乌富岛海滩周围迎风射击目标非常有趣。乌富岛平原上还有另一条我没能体验的赛道,我很期待能精通每一条。

在附近的海域,我尝试了动力巡航,但我并没有在理想的条件下玩。我独自比赛,在一个简单的计时赛道上巡航。所有 Nintendo Switch Sports Resort 的模式都是为多人游戏设计的,我想象与他人比赛会更有趣,但我现在还不能下结论。不过,每当任天堂带回摩托艇时,我都很喜欢,因为这总感觉像是向 Wave Race 64 致敬。

与 Wii Remote 和双节棍相比,有趣的一点是 Resort 中的每项运动都让我以不同的方式握持 Joy-Con 2。我垂直握住单个 Joy-Con 玩保龄球,用前面提到的握法玩拇指摔跤,而在动力巡航时像握车把一样握住一对控制器,转动“油门”获得加速的感觉很酷。Switch 2 上的陀螺仪瞄准相比 Switch 1 的体感控制已经有了巨大的进步,终于让这些小控制器的多功能性得以大放异彩。

尽管如此,我不禁觉得这个系列的巅峰已经离我们远去了。Wii体育 在 2000 年代改变游戏格局方面发挥了巨大作用,曾几何时,邀请亲朋好友过来制作 Mii 并玩 Wii体育 是如此新鲜。我真的很期待玩剩下的运动,并让 Nintendo Switch Sports Resort 进入 Switch 2 世代剩余时间的休闲派对游戏轮换名单,但这更多是出于怀旧,而不是对 2026 年这种游戏风格的热爱。

我也很失望任天堂在这个系列中继续推行通用的新“Sportsmate”角色。Mii 与 Wii体育 紧密相连,我认为它们的设计确实比第一部 Nintendo Switch Sports 引入的基础虚拟形象更强。你仍然可以在 Resort 中扮演 Mii,我只是觉得它们应该再次成为核心,特别是在 Tomodachi Life: Living the Dream 在今年早些时候让 Mii 重新流行起来之后。

撇开这些问题不谈,我确实很享受在 Nintendo Switch Sports Resort 中回到乌富岛。17 年后,我依然热爱这个适合各种竞技形式的岛屿概念,并期待通过我尚未尝试的其他 8 项运动来领略它的全貌。它依然是一个极佳的度假胜地。

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