《诡秘之主》手游的学徒途径具备独特位移机制,而残影正是许多玩家重点关注的玩法。部分玩家解锁闪现后,实际技能效果与预期不符,难以稳定留下残影。下面将由小编详细讲解诡秘之主残影玩法,希望能为各位提供帮助。
选择学徒途径后,玩家会从序列九学徒的穿墙能力,成长到序列八戏法大师,此时可在小范围内完成戏法位移。真正产生质变则是在到达序列5旅行家后,闪现残影会成为这一阶段的核心输出手段。升至序列四秘法师后,残影效果进一步增强,可在原地保留多层虚影迷惑对手,同时还原原著设定。因此,游戏中的闪现并非单纯位移,而是能够连续释放;生成残影时会同步触发记录,并在无形中形成附加伤害。
要更好地发挥残影效果,玩家需要理解其深层逻辑。单次短距离闪现只会完成换位,不会生成残影;不间断地连续闪现三次及以上,人物移动轨迹中才会出现半透明星光残影。释放时同步打出的普通攻击技能和记录技能伤害,也会由残影复刻。残影持续时间与灵体强度相关,魔药消化浓度越高,残影保留时间就越长,场上最多可同时存在五道虚影。此时对手很难准确辨别真身,玩家也就能够形成以一敌多的压制效果。
进行PVE推图开荒时,面对大量小怪物无需直线连续冲刺,可以用环形闪现围绕怪物移动。每次改变方向闪现都会增加残影,残影同步施放无形之手,即可从远处完成收割,玩家不必贴身承受伤害。遇到精英怪或大Boss时,则可利用墙体反复穿墙闪现来制造残影。Boss锁定真身发起攻击后,残影能够分担部分仇恨,并持续增加血量;玩家可借残影掩护,在远距离采用旅行家的战斗方式。