2025年8月,快节奏MOBA手游漫画群星大集结开启先导测试,至于该作出自哪个公司,接下来小编就为大家说明。集英社周刊少年Jump为游戏提供正式版授权,《海贼王》、《火影忍者》、《龙珠》等20+经典漫画IP角色由此同台登场。其核心模式为3V3轻量化对战,“3分钟一局、无兵线推塔”构成主要休闲竞技体验;在这个全明星对战舞台上,IP粉丝既能感受情怀共鸣,也能研究策略深度。

《漫画群星:大集结》最新下载地址
成立于2014年的上海蛙扑网络技术有限公司,独立承担了漫画群星大集结的开发与发行。公司长期专注二次元游戏领域,崩坏学园2、碧蓝航线等项目的技术支持工作也曾有其参与。与日本集英社的战略合作于23年达成,公司由此取得《周刊少年Jump》50周年纪念企划授权;之后历时两年,玩法打磨与角色技能重构才告完成。虚幻引擎5被用于本作开发,建模则以1:1精度复现原作设定;路飞草帽上的纹理、鸣人护额的细节,均经过漫画原画师监修。

顶流IP主角与新生代人气角色共同构成目前实装的20名初始角色阵容:前者包括海贼王路飞、火影忍者鸣人和龙珠孙悟空,后者则有《鬼灭之刃》炭治郎与《咒术回战》虎杖悠仁。原作能力体系是所有角色技能的严格依据。蓄力3秒后,孙悟空的“龟派气功”会释放全屏冲击波;范围伤害与吸附敌人是鸣人“螺旋丸”的效果;炭治郎使用“日轮刀”普攻累积“赫刀”层数,叠满即可启动“火之呼吸炎舞”秒杀机制。不同作品的人物之所以能进入“JUMP竞技场”,源于世界观中的“平行宇宙”设定;这种安排在避免剧情冲突的同时,也回应了粉丝对跨作品互动的期待。

“轻量化”理念使本作脱离传统MOBA框架:地图面积减少60%,一局被压缩到3分钟,兵线与装备系统不再保留,成长内容仅由角色技能和等级组成。特色玩法共有5种,侧重点各不相同:漫画中的经典对决由“武道会1V1”再现,团队配合由“卷轴争夺战”检验,吃鸡元素被纳入“空岛乱斗”,“咒术高专交流会”围绕目标展开攻防,而“积分争夺”追求快速击杀。

漫画群星大集结作为上海蛙扑网络的旗舰作品,通过“情怀+创新”改变MOBA品类同质化的走向,并在测试期间获得大量关注。游戏删去冗余系统,让体验回归角色对战本质,值得大家亲自尝试。