劫后公司人口系统有哪些基础玩法?
一、人口特点与收益
定居点人口就是定居点中的居民总数,其规模在游戏里十分重要。人口数量增加后,可以获得以下好处:
1、增加耐力产量;
2、提升最大体力上限(对经济学家领袖无效);
3、增强士兵战斗力,并提高能够训练的战士数量;
4、减少研发技术等级和训练战士需要的时间,不过该效果会随着等级提高而递减。
二、士气对人口的影响
建造房屋可以提高最大人口上限,并增加当前人口。随着人口增多,资源消耗和所需服务都会增加,而人口需要的服务也必须达到更高科技水平后才能建造。人口+N特性能够让当前人口增加+N。
人口增长会受到士气的明显影响:
1、处于士气高昂状态时,人口会加速增长,并且士气越高,增长得越快。
2、士气进入低落状态后,人口增长会变慢,定居者还可能开始离开你的定居点。
三、人口增长机制
1、人口增长的前提是士气高昂且人口未达到住房上限;住房越充足、人口缺口越大,增长速度便越快。
2、进度达到100%时会弹出气泡,点击后可获得+1体力、+2权威和+1人口;如果没有及时点击,将造成居民流离、房屋废弃以及权威降低。还要注意,人口达到5以后,增长速度会放缓。
四、遗弃机制介绍
1、人口流失和统治力下降会由士气低落引发,而且士气越低,流失速度就越快。
2、当遗弃率达到100%时,会减少1居民、损失8权威,房屋也将废弃(必须修复后才能恢复人口增长),并且每发生一次遗弃,权威损失就增加2点;
3、人口只剩1时,如果遗弃率达到100%,游戏便会失败。
五、逝去机制介绍
居民逝去会使权威降低。首次发生逝去时可能留下遗体,玩家可以选择埋葬、火葬或者忽略(忽略将降低士气并加重病情);若居民因恶劣情况逝去,则会减少1人口,同时触发与遗弃有关的惩罚。
定居者逝去共有三种情况:
1、对管理区域失去控制权
2、战士在战斗中阵亡
3、遇到恶劣情况。
