例如在Windows应用程序中用下面代码打开一个窗体:
代码如下 | 复制代码 |
private void button1_Click(object sender, EventArgs e) |
其结果是每点一次按钮都会打开一个窗体,最后可能是这样:
这显然这我不是我们想要的,正常应该是点击按钮时判断窗体有没有打开过,有打开过显示激活窗体,没有则创建并打开窗体,对代码稍做修改:
代码如下 | 复制代码 |
private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { if (frmAbout == null || frmAbout.IsDisposed) { frmAbout = new About(); frmAbout.Show(this); } else { frmAbout.WindowState = FormWindowState.Normal; frmAbout.Activate(); } } private About frmAbout = null; |
这样可以满足上边需求,但是如果有多个地方需要打开窗体,同样的代码就得copy多次,这个场景下,我们可以使用单例模式来解决:
代码如下 | 复制代码 |
About.cs: using System; namespace WindowsFormsApplication1 /// |
调用方法:
代码如下 | 复制代码 |
private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { About frmAbout = About.GetInstance(); frmAbout.Show(); frmAbout.WindowState = FormWindowState.Normal; frmAbout.Activate(); } |
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