CyclicBarrier、CountDownLatch、Semaphore对比的重点在于把前置条件、操作顺序和容易误判的地方分清楚。
称作线程计数器。

当某个线程需要等待其他 n 个线程执行完毕后才能执行,就可以使用CountDownLantch。
复制代码public staticvoidmain(String[] args)throws InterruptedException {int num=2;final CountDownLatchlatch=newCountDownLatch(num);for (inti=0; i < num; i++) {new Thread(() -> { System.out.println("线程:" + Thread.currentThread().getName() + " 正在执行");try { Thread.sleep(1000);//模拟处理数据 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("线程:" + Thread.currentThread().getName() + " 执行完毕"); latch.countDown(); }).start(); } System.out.println("等待两个其他线程执行完成"); latch.await();//等待 System.out.println("两个其他线程执行完毕"); System.out.println("主线程继续执行");}循环栅栏。
它可以实现让一组线程等待至某个状态之后再全部同时执行。当所有等待线程都被释放以后,CyclicBarrier 可以被重用。
我们暂且把这个状态就叫做barrier,当调用 await()方法之后,线程就处于 barrier 状态了。其实就像是“被栅栏挡住了”,暂时无法继续执行。
CyclicBarrier 中最重要的方法就是 await 方法,它有 2 个重载版本:
复制代码public staticvoidmain(String[] args) {int num=3;final CyclicBarrierbarrier=newCyclicBarrier(num);for(inti=0; i < num; i++) {new Thread(() -> {try { Thread.sleep(1000); //模拟处理数据 System.out.println("线程:" + Thread.currentThread().getName() + " 执行完毕"); barrier.await(); //进入barrier状态 等待其他线程到达barrier } catch (InterruptedException | BrokenBarrierException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("所有线程执行完成"); }).start(); }}信号量。
可以控制同时访问的线程个数,通过acquire() 获取一个许可,如果没有就等待,而release() 释放一个许可。
acquire和release方法还可以传入一个整形参数,由于指定申请/释放许可的数量。
另外tryAcquire 方法为尝试获取许可,若获取到则返回true,否则返回false,立即返回,不会等待。
复制代码public staticvoidmain(String[] args) {int num=3;final Semaphoresemaphore=newSemaphore(num);for (inti=0; i < 5; i++) { //5个线程竞争3各临界资源new Thread(() -> {try { semaphore.acquire(); //获取许可 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 获取到了许可"); Thread.sleep(1000); //模拟处理 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 执行完毕"); semaphore.release(); //释放许可 }).start(); }}运行一次输出如下(结果是不确定的,但最多同时3个线程获取了许可):
复制代码Thread-0 获取到了许可Thread-2 获取到了许可Thread-1 获取到了许可Thread-2 执行完毕Thread-1 执行完毕Thread-3 获取到了许可Thread-0 执行完毕Thread-4 获取到了许可Thread-4 执行完毕Thread-3 执行完毕CountDownLatch 和 CyclicBarrier 都能够实现线程之间的等待,只不过它们侧重点不同;
CountDownLatch 一般用于某个线程 等待若干个其他线程执行完任务之后,它才执行;
而 CyclicBarrier 一般用于一组线程互相等待至某个状态,然后这一组线程再同时执行;
另外, CountDownLatch 是不能重用的,而 CyclicBarrier 是可以重用的。
Semaphore 其实和锁有点类似,它一般用于控制对某组资源的访问权限。