C语言实现彩色贪吃蛇游戏操作步骤及源码的重点在于把前置条件、操作顺序和容易误判的地方分清楚。
这是一个用C语言实现的彩色贪吃蛇小游戏,可更改食物数量。
更多玩法等你发掘!
编译环境:Visual Studio2019
第三方库:Easyx2022 注意需要提前安装easyX,如没有基础可以先了解easyX图形编程


/* 名称:蛇体* 数据结构:双向链表* 作用:用于存储蛇身体坐标信息*/class SnakeBody { struct _SnakeBody_Link //蛇身数据类型 { Point bodyCoord; //身体坐标 _SnakeBody_Link* next = NULL; //指向下一节蛇身 _SnakeBody_Link* last = NULL; //指向上一节蛇身 }; struct SnakeBody_inf //蛇体信息 { _SnakeBody_Link* head = NULL; _SnakeBody_Link* end = NULL; int len = 0; }; //Point SnakeSiteBuff[PatternElement_sum];public: COLORREF SnakeColor[80 * 60]; int colorcur = Snake_Body.len;public: //创建蛇体并传入蛇头信息 bool Creat_SnakeBody(Point site); //从头添加一节蛇体 bool Add_SnakeBody(Point site); //从尾部删除一节蛇体 bool Del_SnakeBody(); //销毁整个蛇体 void destroy_SnakeBody(); //找到某节蛇体 Point Find_SnakeBody(int len); ~SnakeBody(){ destroy_SnakeBody(); }public: SnakeBody_inf Snake_Body; //创建蛇体信息};struct Food{ Point fdxy;// 坐标 COLORREF color = RED;// 食物颜色};贪吃蛇下载