缓存雪崩是大量缓存key同时失效或缓存服务不可用,导致请求直击数据库引发过载甚至宕机;主因包括集中过期、Redis宕机、slot迁移后key分布失衡及客户端路由延迟未及时刷新。
不是因为加了机器,而是 redis-cli --cluster rebalance 的 reshard 过程打乱了 key 的分布和失效节奏。slot 迁移后,原本分散在多个节点、不同过期时间的 key,可能被集中到同一新节点上;这些 key 的 EXPIRE 时间没变,但新节点重建 slot 时的访问模式、客户端路由刷新延迟,会让大量请求在同一窗口内打到空缓存上,直接穿透。
这不是上线后补救手段,是扩容前必须卡死的红线。所有业务写缓存的地方,setex 的 TTL 必须是运行时计算值,不能写死:
base_ttl 设为业务可接受的最短有效时间(例如 1800 秒),variance 至少取 ±15%~25%,即 ±270~450 秒random_int(base_ttl - variance, base_ttl + variance),别用已弃用的 rand()
opsForValue().set(key, value, Duration.ofSeconds(ttl)) 中,ttl 必须是每次调用都重新生成的随机数如果还用 allkeys-lru 或 volatile-lru,内存陡增时会批量踢掉刚迁入却尚未访问的 key,造成无效淘汰 + 重复回源。应:
CONFIG SET maxmemory-policy noeviction
used_memory_peak_human 提前告警redis-cli --cluster rebalance 时加 --threshold 1,强制每次只搬少量 slot,避免单次重哈希引发大批 key 集中失效集群拓扑变更后,客户端未必立刻感知。Jedis、Lettuce 等默认有缓存路由表,若未配置 refreshPeriod 或未监听 MOVED/ASK 重定向,会导致一批请求持续打到旧节点或空节点。检查点包括:
new JedisPoolConfig() 和合理 maxRedirections
DynamicNodeTopologyProvider 并设置了 refreshTriggersReconnectThreshold
MOVED 错误但未触发自动重试这个环节一旦漏掉,再严格的 TTL 随机化和内存策略也挡不住穿透流量。
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