实际评估MonoMod时,我先确认它解决的具体问题:C# 改装瑞士军刀,由 cecil 提供支持。在日常自动化场景里,常见问题是输入边界、依赖和失败处理如果不清楚就很难稳定复用,这正是评估时需要盯住的地方。更实际的做法是用一项范围明确的真实任务完成最小试跑,同时核对配置时间、输出质量、异常信息和维护痕迹,不要直接在关键项目上。如果团队属于愿意先做小范围验证并复查原始文档的团队,它有继续测试的理由;否则先看替代方案会更省时间。
MonoMod
通用.NET 组装改装“基础工作”,由 cecil 提供支持。
MIT-licensed.
| NuGet:实用程序 | NuGet: RuntimeDetour | NuGet: HookGen | |--|--|--|--|--| | | | | | | | |
...或下载最新的构建工件以进行最后一次提交。
部分
简介
MonoMod 是一个模组“基础工作”(基础工具+框架)。
以下游戏的模组/模组加载器已经以某种方式使用它:
它由以下模块化组件组成:
PlatformDetection、FastReflectionHelper、DynamicMethodHelper、DynamicMethodDefinition、DynDll 和 ModInterop 命名空间等类。为什么?
On.Namespace.Type.Method += (orig, a, b, c) => { /* ... */ } 一样简单ios哔咔网页版直达入口-哔咔漫画iOS网页版一键进入
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