Node.js中模块可以通过文件路径或名字获取模块的引用。模块的引用会映射到一个js文件路径,除非它是一个Node内置模块。Node的内置模块公开了一些常用的API给开发者,并且它们在Node进程开始的时候就预加载了。
其它的如通过NPM安装的第三方模块(third-party modules)或本地模块(local modules),每个模块都会暴露一个公开的API。以便开发者可以导入。如
Js代码
var mod = require('module_name')
此句执行后,Node内部会载入内置模块或通过NPM安装的模块。require函数会返回一个对象,该对象公开的API可能是函数,对象,或者属性如函数,数组,甚至任意类型的JS对象。
这里列下node模块的载入及缓存机制
载入内置模块(A Core Module)
载入文件模块(A File Module)
载入文件目录模块(A Folder Module)
载入node_modules里的模块
自动缓存已载入模块
一、载入内置模块
Node的内置模块被编译为二进制形式,引用时直接使用名字而非文件路径。当第三方的模块和内置模块同名时,内置模块将覆盖第三方同名模块。因此命名时需要注意不要和内置模块同名。如获取一个http模块
Js代码
var http = require('http')
返回的http即是实现了HTTP功能Node的内置模块。
二、载入文件模块
绝对路径的
Js代码
var myMod = require('/home/base/my_mod')
或相对路径的
Js代码
var myMod = require('./my_mod')
注意,这里忽略了扩展名“.js”,以下是对等的
Js代码
var myMod = require('./my_mod')
var myMod = require('./my_mod.js')
三、载入文件目录模块
可以直接require一个目录,假设有一个目录名为folder,如
Js代码
var myMod = require('./folder')
此时,Node将搜索整个folder目录,Node会假设folder为一个包并试图找到包定义文件package.json。如果folder目录里没有包含package.json文件,Node会假设默认主文件为index.js,即会加载index.js。如果index.js也不存在,那么加载将失败。
假如目录结构如下
package.json定义如下
Js代码
{
"name": "pack",
"main": "modA.js"
}
此时 require('./folder') 将返回模块modA.js。如果package.json不存在,那么将返回模块index.js。如果index.js也不存在,那么将发生载入异常。
四、载入node_modules里的模块
如果模块名不是路径,也不是内置模块,Node将试图去当前目录的node_modules文件夹里搜索。如果当前目录的node_modules里没有找到,Node会从父目录的node_modules里搜索,这样递归下去直到根目录。
不必担心,npm命令可让我们很方便的去安装,卸载,更新node_modules目录。
五、自动缓存已载入模块
对于已加载的模块Node会缓存下来,而不必每次都重新搜索。下面是一个示例
modA.js
Js代码
console.log('模块modA开始加载...')
exports = function() {
console.log('Hi')
}
console.log('模块modA加载完毕')
init.js
Js代码
var mod1 = require('./modA')
var mod2 = require('./modA')
console.log(mod1 === mod2)
命令行执行:
node init.js
输入如下
以看到虽然require了两次,但modA.js仍然只执行了一次。mod1和mod2是相同的,即两个引用都指向了同一个模块对象。
创造与魔法 安卓版v1.0.0750
创造与魔法是一款开放世界手游,在游戏中玩家可探索这个奇妙的世
创造与魔法修改版 最新版v1.0.0750
创造与魔法无限点券版是款探索冒险游戏,该款游戏的操作还是蛮自
战争与文明官方版本 安卓版v1.7.16
战争与文明是一款由上海邮通科技有限公司开发的战争策略游戏,这
迷你世界0元领皮肤无限迷你币版 最新安卓版v1.43.0
迷你世界0元购买皮肤版是这款开放沙盒冒险建造游戏的特殊破解版
创造与魔法无限经验版 安卓版v1.0.0750
创造与魔法无限经验版是款可以改造环境,整个游戏的自由度还是蛮