首先是移动像素,对于px应该都不会觉得陌生,这是css针对浏览器设计的一种逻辑像素,是浏览器使用的抽象单位!dp、pt,江湖人称设备无关像素,也就是设备的物理像素!而dpr,设备像素的缩放比,是px和dp联系的桥梁!有怎么一个计算公式1px=dpr*dpr*dp。
iphone5的规格是640*1136,其实是这样的640dp*1136dp,通过换算等价于320px*568px,那么它们的dpr便是2,通过上面的计算公式,不难得出1px的逻辑像素就会等于4dp的物理单位像素。
还有怎么一个概念,ppi指的是屏幕每英寸的像素数量,即单位英寸内的像素密度。辣么,ppi越高的话,单位dp量就会更多,那么图像就会更清晰了!
比如iphone5,大小4英寸,那么其ppi则是这样计算的:√(1136*1136+640*640)/4,等于326ppi。注意现在我们的手机大多数都是retina高清屏,所以这样我们的dpr一般都是大于等于2。
而那么一个pc页面在移动设备上的展示,默认会是以980px(ios标准,安卓各式各样)的viewport缩小后完全显示在移动浏览器上,那往往又不是我们想要的那种效果,那么这个时候需要修改viewport,使用meta标签,
当然对于display:flex;,低版本的一些浏览器是不能支持的,于是可以使用比较旧版本的弹性盒子,其他的属性都是相对应的,我们也必须去了解一下盒子模型display:box;,这里不讲了,如下:
/*支持多个版本,旧的flexbox*/
display:-webkit-flex-box;
-webkit-flex-box:1;
box-pack:center;
box-align:center;
现在介绍一些移动web特别样式处理,也是从别的地方学习到的,记录一下,
一、在移动web页面上渲染图片,为了避免图片产生模糊,图片的宽高应该使用物理像素单位去渲染,即是100*100,应该使用100dp*100dp,如:
width:(w_value/dpr)px; //50px
height:(h_value/dpr)px; //50px
二、一像素边框
原因:在retina屏幕下,1px=2dp;(iphone5),解决办法(给其加个伪类):
div:before{
position:absolute;
top:-1px;
left:0;
content:'';
width:100%;
border:1px #eee solid;
-webkit-transform:scaleY(0.5);
}
三、相对单位rem
em:是根据父节点的font-size为相对单位
rem:是根据html的font-size为相对单位
rem=screen.width/20;
四、单行文本溢出
.inaline{
overflow:hidden;
text-overflow:ellipsis;
white-space:nowrap;
}
五、多行文本溢出
.intwoline{
display:-webkit-box!important;
overflow:hidden;
text-overflow:ellipsis;
word-break:break-all;
-webkit-box-orient:vertical;
-webkit-line-clamp:2; //关键属性,限制行数
}
六、制作小三角形
.sanjiao:before{
content: " ";
height: 0;
width: 0;
position: absolute;
pointer-events: none;
display:inline;
border:8px solid;
border-color: transparent transparent rgb(77,74,69) transparent;
}
七、去掉手持设备点击时出现的透明层 (一般会在头部做格式化)
a,button,input{
-webkit-tap-highlight-color: rgba(0,0,0,0);
-webkit-tap-highlight-color: transparent; /* For some Androids */
}
接下来摘录一些关于移动web的标签,
iphone设备中的safari私有meta标签,它表示:允许全屏模式浏览;
iphone的私有标签,它指定的iphone中safari顶端的状态条的样式;
告诉设备忽略将页面中的数字识别为电话号码;
Android中禁止自动识别页面中的邮件地址,iOS中不会自动识别邮件地址