测试动机是想要量化生魂与休的绑定程度,发现游戏内缺乏奥义回转相关的数值描述。测试方法是单角色黑区9跑圈,下掉钥从刻印和神格。
假设所有角色奥义值的默认获取速率相同,且为1单位/秒,那么角色奥义值即为无其它加成下奥义条从零开始积攒所需的秒数。测试结果如下:
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