堕落之主从发售后官方差不多每天都会更新一个补丁,主要是针对玩家们反馈的各种bug进行优化和修复,今天同样有个新补丁,具体内容可以看看这篇更新介绍。
【优化】
1.我们正在重写复杂敌人动作的动画,以在同样质量的情况下尽可能降低性能消耗
2.墙壁优化,降低性能消耗
3.破坏者的totems(图腾?图标?)被优化
4.Parasites have received an additional optimization pass.寄生虫有额外的优化pass???
5.天空之桥的阴影优化
6.我们特定进行了这样一项优化,埋伏的敌人将不会眨眼,他们为什么要眨眼呢,他们应该睁大眼睛等着埋伏玩家(呃,你们没活了可以咬打火机)
【AI】
7.在不增加难度的情况下,对弓弩手的行为进行了调整,以获得更迷人和平衡的体验
8.蓄水池区域的导航网格优化,以帮助隐形的弓箭手更好的瞄准玩家
9.空洞乌鸦、地狱女巫、大b脸攻击范围减小,在视野之外不会再追击玩家
10.修道院士和燃烧先知将不会再攻击视野之外的玩家
11.大b脸的发光虫虫将会更容易躲避
12.某个朝圣者栖息地的远程可以在很远的距离看到玩家,现已缩短
13.弓箭手的瞄准在俯仰角时动画更符合直觉,纯视觉修正
14.优化了npc注视玩家的角度,防止他们扭断脖子
【平衡】
15.投掷物的削韧伤害降低
16.开发者剑现在不会再摧毁你的pvp体验了,应该是开发者用来测试的隐藏大师剑
17.改善一批衣服的外观
【底层设计】
18.朝圣者栖息地的入侵区域,玩家可通过跳跃规避,现在我们增加了一堵雾门空气墙
19.沼泽区域玩家可以绕过谜题直接灯拉,我们修正了这个问题
20、Lock-on targeting has been re-enabled for ambush enemies in the following areas: Forsaken Fen, Fitzroy's Gorge, Cursed Fief, Redcopse, Sunless Skein, and Manse of the Hallowed Sentinels.
许多区域的埋伏怪之锁定功能将重新启用
【bug】
21.沼泽的两处地形可以卡住小怪,现已修复
22.修复了穿过燃烧房屋地板的问题
23.改进了城堡无人机的导航
24.忏悔之塔的一处空洞会导致怪物脚滑,现已避免,玩家依然可以将他们推下去
25.卡拉斯下层的一处地形修复,防止不用跳跃也触发
26.修复了在卡拉斯下层熔岩区捡东西困难的问题
关于堕落之主1.1.217更新内容给大家分享完毕,本次主要是优化和修复,有以上bug需求的小伙伴记得更新和体验哦。