我的世界生存模式中,饥饿值以鸡腿显示,满值20点,影响生命恢复和疾跑。食用食物恢复饥饿值,行动消耗饥饿值,饥饿值过低会限制行动甚至减少生命值。

我的世界饥饿机制及效果介绍如下:
一、基础介绍:
饥饿是生存模式重要机制,饥饿条显示为10个鸡腿,每半只代表1点饥饿值,满值20点。和平模式下饥饿值不消耗且会自动回满。

二、核心机制:
包含食物水平、饱和度、计刻表和饥饿等级四个字段。食用食物先补饥饿值,再补饱和度,饱和度不超过当前饥饿值,其高低决定饥饿值下降速度。
三、不同饥饿值效果:
饥饿值20且有富余饱和度时,每半秒恢复1点生命;
18及以上无富余饱和度时,每4秒恢复1点生命;
17及以下生命不自动恢复;
6及以下无法疾跑;
0时生命每4秒减少1点,困难难度下可致死。

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