东方归言录台服是这款二次元回合制rpg手游的中国台服版本,相比于大陆版来说,开服时间比较久,整体运营已经比较稳定,无和谐的同时活动进度也比较超前,繁体中文语言系统也能使大陆玩家无阅读障碍,如果想要新鲜和全面的游戏体验可以考虑台服。感兴趣的玩家不要错过哦!
◆精致的人物画面带给你震撼的体验,你可以通过收集材料和道具提升人物的等级装备在不同的符卡上;
◆游戏中经典的角色人物悉数还原了出来,你可以和这些任务角色们一起参与冒险和挑战完成各种需求;
◆通过不同组合的搭配获得专属的战斗方式,展开刺激的回合制战斗消灭所有出现的敌人一起冒险;
◆专属的养成方式和技巧可以对角色展开养成,通过独特的技能战斗系统提升角色的实力上线。
在游戏里,弹幕是分属性的,分为日月水火金木土星还有无属性这9种属性,并且各个敌人也会有相克的属性。
像是这种橙色的框上写着“弱”就代表这是敌人的弱点,可以击破他的护盾、还能造成额外的伤害加成。反之蓝色的框上写着“耐”这就代表这个属性对敌人造成的伤害会减少。
接下来讲讲经常用到的一些buff效果。
命中和回避,这是会影响命中率的前者是提高自身命中率,后者是降低对方的命中率;
会心命中、会心防御是会影响暴击的几率;
会心攻击、会心防御则是会影响暴击时的额外伤害。
每个角色都是带有不同的攻击属性
这是妖梦的普通攻击,一个是范围伤害,一个是单体伤害,点开普攻的介绍,我们可以看到
在p点的强化下普攻会有不同的效果。
比如在第一次强化的时候,普攻就会变成这三段
分别是,两个无属性的阴攻阳攻伤害加上一个金属性的阳攻伤害。
如图:
当进行第二次强化的时候,就又会增加两个攻击效果
但是这边看到是没有其他属性的加成效果,性价比高不高,就要看你自己的判断了(〃′-ω・)
一样的道理,符卡也是可以用p点强化,可以根据战斗需要选择强化次数,达到更高性价比的攻击效果。
我们都知道,在东方归言录里面每个角色都有自己的符卡,符卡可以释放出较为强大的技能,帮助我们更好的完成战斗,我们在战斗中除了需要选择符卡之外,还需要给符卡搭配合适的绘卷,这样才能提升符卡的输出效果,发挥出符卡最大的威力。
绘卷基本都是通过抽奖获得,一共有三种等级的绘卷,分别是3星4星5星,但绘卷是根据实际效果来的,一般来说星数并不影响这个绘卷的强度哦,甚至有时候3星的绘卷还比5星好用呢~
多余的绘卷可以分解变成材料和赛钱,3星的绘卷可以分解为10赛钱、1体力、1割符;4星的绘卷可以分解为30赛钱、3体力、3割符。(5星暂时不能分解)
绘卷可以通过赛钱强化,在游戏前期不建议升级绘卷,可以优先升级角色性价比最高。除此之外,相同的绘卷还可以消耗赛钱合并,达到突破界限的效果。
点开绘卷的特性之后我们就可以看到这里记录着这个绘卷所能带给符卡的属性加成,左边是基础属性,右边的特性是战斗中的特殊效果
凹一个妖梦初始非常重要。氪金玩家直接拉一个满破妖梦,直接游戏变成简单模式。
有至少一个木/月属性对策角色非常重要(帕秋莉,莉莉怀特,梅蒂欣,铃仙)莉莉怀特就是莉莉白,因为翻译的原因导致了现在这个奇怪的名字
打不过就去练级,去困难前三关或月狂前三关练,经验多怪物还少。而且即使心情到了最差,战力减益,也很容易打赢。而且早点练级,你也好早点在活动关刷分,目测活动关会开的非常的早。
寺子屋要早点全开,保证练级队伍的心情。
白嫖玩家没体力怎么办,建议睡大觉。
打八云紫一定记住开3层擦弹躲他的大招。
东方归言录中经典的东方Project角色一一亮相,与他们并肩作战的感觉就像是与老朋友重逢一样温暖。在战斗中,我通过不同角色和符卡的搭配获得了专属的战斗方式,每一场战斗都是一次全新的挑战。特别是当我使用妖梦时,她的普通攻击以及符卡所带来的策略性让我深深着迷。随着角色的成长,我在不断地调整阵容以适应各种战斗环境。
游戏的策略性也非常强,比如弹幕属性的相克机制就十分考验玩家的战术安排能力。我发现,在面对不同属性的敌人时,选择相应的弹幕类型至关重要,合理利用这一点可以在战斗中占据优势。记得有一次在挑战副本时,由于忽视了敌人的属性,导致我的队伍陷入了苦战。后来,我调整了策略,选择了克制敌人属性的符卡,很快就扭转了局势。此外,游戏中的绘卷系统也极大地丰富了我的游戏体验。我经常会花费一些时间来研究如何搭配绘卷,以便让我的符卡发挥出更大的作用。即便是三星绘卷,只要特性合适,也能在关键时刻发挥重要作用,为战斗带来转折。
v6.1.0:
1.实装「文的特刊新闻帖」功能,使现有的「任务」系统更加简单便捷的新功能「文的特刊新闻帖」登场。
2.剧情探索「油库里与油库里与,油库里」登场。
3.实装称号功能,个人简介界面中追加可设定的称号。
4.实装通关履历功能,追加可以查看自己和其他玩家的通关编队的功能。
5.好友P交换所中追加绘卷。
6.绘卷一览界面修改。
7.部分FES限定角色变为普通常驻角色,并将在常驻卡池中登场。
【追加调整角色】
・茨木童子之臂 (L1)
・饕餮尤魔 (L1)
以上角色在限定UP祈愿中,也将作为普通角色登场。
8.灵梦的祓除大作战追加可游玩乐曲。
【本次将实装以下乐曲】
・Be the change
・Gravity effect
・魔界の夢
・PHANTOM PAIN
・刻の境界
【更多优化内容】
1.部分主界面UI优化。
2.白玉擂台敌方角色追加。
3.伙伴确定祝词更新。
4.开放秘封LostWordEX1记号「LR?」东京散步 莲子篇。
v6.0.0:
1.追加VS复灵等级选择功能:在VS复灵中,可以无视当前通关状态,在复灵等级60-100之间选择任意等级进行挑战。成功通关所选挑战等级后,所选复灵等级以下的VS复灵关卡全部视为挑战成功,届时可以获得所有首通报酬。
2.追加「大结界」:追加新技能效果「大结界」。发动大结界技能后,背景会变换为专属场地效果。使用后对己方附加增益效果,对敌方附加减益效果。「大结界」将在今后出现的新FES角色中实装。
3.秘封LostWord 记号「L?」更新报告绘卷掉落报酬。
4.灵梦的祓除大作战追加可游玩乐曲。
【本次将实装以下乐曲】
・カルマスピード
・宵の隙間へ
【更多优化内容】
1.部分主界面UI优化
2.白玉擂台敌方角色追加
3.实装一键完成派遣
4.角色升格操作优化
5.开放主线第4章第3篇 EX5
v5.0.0:
1.追加全新好友功能:成为「好友」后,可以使用好友的「助战角色」编成队伍挑战探索,并且可以获得「好友点数」交换各种道具。
2.追加「命运值」功能:界限突破中追加「命运值」,命运值是角色在探索中衡量获得掉落报酬难易程度的数值。
3.实装「蓄力」机制:「蓄力」是根据自身体力、结界、灵力发生变化的增益效果。
4.实装「有利属性・不利属性伤害上升、下降」机制。
5.实装「再使用回合数缩短、延迟」机制。
6.部分FES限定角色变为普通常驻角色,并将在常驻卡池中登场。
【追加调整角色】
・饭纲丸龙 (L1)
・天弓千亦 (L1)
以上角色在限定UP祈愿中,也将作为普通角色登场。
7.灵梦的祓除大作战追加可游玩乐曲。
【本次将实装以下乐曲】
・その手に触れるキセキまで
・祭月夜
・夜に裂く光
・木漏れ日の縁側
【更多优化内容】
1.少女转生角色追加
2.伙伴确定祝词更新
3.白玉擂台敌方角色追加
4.探索界面的掉落UI修改
5.掉落报酬的显示顺序修改
6.绘卷一览显示数值的图标修改
v4.2.0:
1.少女转生角色追加:坂田合欢(L1)、堀川雷鼓(L1)
2.追加新技能机制「附加弱点属性」
3.追加「受击特攻变更」机制
4.部分FES限定角色调整为普通常驻角色
5.灵梦的祓除大作战乐曲追加
6.伙伴确定祝词更新
7.白玉擂台敌方角色追加
8.优化任务显示,同系列任务全部完成后,任务标签将消失
v3.1.1:
修复游戏bug,优化游戏功能