捣蛋鬼两费贼

围绕捣蛋鬼与玉莲守卫的构筑逻辑简单清晰:卡组塞满主动型 2 费随从,每回合高效打空法力。操作顺滑的情况下,6 回合就能拍下青玉守卫制造场面压力,扭转快攻对局劣势,同时给慢速卡组制造巨大解场难题。长对局中捣蛋鬼伤害持续叠加,足以碾压控制卡组;前期抽到也能快速终结快攻对局。
卡组过牌资源偏少,奖品商贩的加入合情合理;灌注卡牌提供额外资源,适配奇数回合打空英雄技能的节奏。部分对局中捣蛋鬼值得起手保留,青玉守卫则适合中后期抽取。
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